tile

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    30 분마다 라이브 타일을 업데이트하는 방법은? (javascript) "UpdateIt()"함수가 있고 그 타일이 업데이트됩니다. 그래서 질문 - 백그라운드에서이 기능을 어떻게 실행할 수 있습니까? 감사

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    타일을 가져 오거나 설정하는 데이터와 메서드 만 포함하는 타일 맵 클래스를 만들었습니다. 이제 타일 맵 렌더러를 만들고 싶습니다. 하지만 GetTile (int layerIndex, int x, int y) 메서드를 호출하는 것이 매우 빠르다. 반복하여 타일을 던져서 그릴 수 있습니다. 그래서 모든 데이터가 포함 된 전체 배열을 가져올 수있는 가능성을 부여

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    스프링 mvc 및 아파치 타일에 아약스를 통합하는 방법이 있습니까? 나에게, 컨트롤러에 요청을 보냈을 때 다시 보게되면, 데이터는 타일 설정을 통과 할 수 없다. 도와주세요. 감사합니다.

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    나는 XNA 플랫폼 게임을하고 있으며 충돌에 대한 도움이 필요합니다. 게임은 동굴에서 일어나고 문제는 예술 스타일이 개략적이어서 지형 (동굴)이 많이 다르기 때문에 타일을 사용할 수 없다는 것입니다. 그러나 캐릭터와 동굴의 완벽한 픽셀 충돌을 확인해야하지만 타일이 없기 때문에 모든 타일 주위에 직사각형을 배치 할 수 없을 때 그렇게하는 방법을 알아낼 수 없

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    나는이 자연의 모든 것들을 보아 왔으며 많이 보았다. 내 문제는 높이 등으로 3D 세계를 생성하는 것보다 훨씬 간단합니다. 타일 세트를 기반으로 제한된 공간 (15x15, 20x20 ...)에서 2D지도를 생성하고 싶습니다. 같은 작업을 수행 할 수있는 알고리즘을 알고 누구인가 : 여기 간단한 결과가 같을 수 있는지 임의의 예입니다?

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    Slick2D 라이브러리를 사용하여 Java에서 2D 게임 엔진을 매우 단순하게 만들고 텍스트 파일에서 레벨 (타일 맵)을로드하려고합니다. 나는이 같은 타일에 각 번호를 할당하고 싶지 않은, 따라서 여러 다른 타일 세트를로드 할 수 있도록하려면, 그리고 대신 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1

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    ListView의 일부 항목에 사이드 바 이미지를 추가하려고합니다. 이미지는 항목의 전체 높이를 차지해야하며 필요한 경우 수직으로 반복해야합니다. 이미지 스트레칭은 옵션이 아닙니다. 코드를 수정 한 결과 몇 가지를 시도한 후 here을 찾았습니다. 불행하게도, ListView에 내에서 작동하지 않고 이미지가 반복되지 않습니다 홈페이지 레이아웃 : <?xml

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    첫 번째 게시물을 여기에. 헤더 이미지 뒤에 타일을 추가해야하는 간단한 Joomla 사이트가 있습니다 ... url ("../ images/trug-header-background-main.jpg") 반복없는 스크롤 센터 # 10151C 지금은 색상이 뒤떨어져 있습니다 ... 쉽게 변경할 수 있습니다. 타일은 내가 만든 이미지입니다. 라이브 작업 사이트 :

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    타일 충돌 방식에 문제가 있습니다. 어떤 이유로 플레이어는 할 수 없을 때 어떤 타일을 통과 할 수 있습니다. 또한, 왜 그런지 모르겠지만 왜 붙어있을 때 왼쪽으로 물체를 통해 이동할 수 있지만 왼쪽에만 있습니다. 아래에 몇 가지 코드를 게시하고 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있다면 좋을 것입니다. (또는 누군가가 빠른 해결책을 찾을 수 있다면

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    애플리케이션을 완료했습니다. 내가 <Extensions> <Extension ExtensionName="Camera_Capture_App" ConsumerID="{5B04B775-356B-4AA0-AAF8-6491FFEA5631}" TaskID="_default" /> </Extensions> 지금 내가 카메라로 이동 매니페스트 앱 몇 가지