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XNA/Monogame을 사용하여 스프라이트 시트에서 스프라이트 그리기
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GameTime은 항상 0입니다. - MonoGame (XNA) - C#
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Monogame 충돌 감지가 올바르게 작동하지 않습니다.
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VB.NET을 사용하여 XNA에서 SFX (규격 시간) 상태를 가져옵니다.
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XNA 속성 Game.IsActive가 작동하지 않습니다.