love2d

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    육각형 그리드 기반 게임을 만들려고합니다. 나는 기본적인 것들을 가지고있다. (라이브러리는 네이티브로 그것을 가지지 않았고 또한 그것을 만들어서 각각의 육각형을 다시 칠할 수 있기 때문에 육각형의 이웃을 얻는다.) 그러나 나는 한가지를 할 수 없다. 육각형 위로 마우스를 가져 가면 그 주변의 이웃이 행 채우기 모드 (picture example) (내 마우

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    나는 loadfile으로로드 한 스크립트를 실행했다. 또한 부모 루아 스크립트의 범위에 love 변수가 있고이 변수는 자식 스크립트 enivornment 안에 nil이 되길 원하지만 다른 모든 것은 그대로 둔다 (print, math, pairs, 루아의 모든 표준 라이브러리). 어떻게해야합니까? 이 작동하지 않습니다 env_G에서 상속과는 너무 env.l

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    내 게임에 능력을 추가하고 싶습니다. t을 가지고 적을 늦추십시오. l ove.keyboard.isDown은 키를 놓으면 원래 속도로 되돌릴 수 없습니다. 내가 할 수있는 또 다른 방법이 있니?

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    나는 MovingGround:update()에 대해 이야기하고 있습니다. 그것은 충돌하지 않습니다. 방법에있는 것은 아무 것도하지 않습니다. 나는이 방법에서 다른 것을했다. 플레이어의 포지션을 100 100으로 설정했는데 그렇게하지 않았기 때문에 메서드 자체에 오류가 없었을 것입니다. 적어도 그렇게하지 않으면 아무것도 수행하지 않습니다. 메서드는 그냥 부르

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    임과 함께 만드는 Love2D. 필요한 항목 : 컴파일 Love2D -> exe 파일, 리눅스 바이너리, android apk. 목표는 .wlove 파일을 압축 해제하지 않고 수동으로 love2d 엔진을 설치하지 않고도 Win32, Linux64 비트 및 android apk입니다. https://pp.userapi.com/c637425/v637425257

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    채워진 무작위로 생성 된 다각형이 그려져있는 원을 그려야하지만 다각형을 만드는 방법을 고칠 수는 없습니다. 서클의 꼭대기에만 그려집니다. 여기 는 예로서 모형이다 : 나는이 무작위로 포인트를 생성 한 세트로 love.graphics.polygon() 기능을 사용하여 원에 그려진 임의의 다각형을 달성,하지만 난 찾고 있어요 그 (것)들이 그 (것)들이 원의

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    두 개의 좀비 개체가 있습니다. 하나는 Grunt이고 다른 하나는 Runner입니다. 내 Grunt.lua 파일 : function InitGrunt() grunt = {} grunt.x = 0 grunt.y = 0 grunt.speed = 120 grunt.hitBox = (sprites.grunt:getHei

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    내 iPhone에서 love2d 작업을하는 데 도움이 필요합니다. 스크립트가 실행되지만 키보드가 나타나지 않고 블루투스 키보드를 사용하면 입력이 전송되지 않습니다. https://github.com/RGFTheCoder/public-file-place/blob/master/cclite.love?raw=true

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    내지도 (loadMap 및 drawMap) 및 플레이어 (ghost.png)를 그리는 노력하고 그려 얻을 어쩌려 구`t,하지만 내지도가 그려 도착하고 난 오류 GAT하지 않습니다 을 main.lua : function love.load() getFiles() loadPlayer() loadMap("/maps/chez-peter.l

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    색인이 없기 때문에 오류가 발생하지만 그 이유가 무엇인지 알 수 없습니다. 나는 모든 벽 타일 (#) 물리 객체에 추가하는 mapDraw 방법 에 구현 된 프로그램을 만들려고 노력하고 있어요 : function drawMap() objects = {} for x,column in ipairs(TileTable) do for y,c