SFML 및 OpenGL과 간단한 프로그램을 작성하여 화살표 키로 화면에서 이동할 수있는 회전하는 사각형을 그립니다. 테스트 한 모든 Linux 및 Mac 컴퓨터에서 정상적으로 작동하지만 화살표 키를 누른 상태에서 Windows에서 사각형을 움직이려하면 작은 거리를 이동 한 다음 이동 및 회전을 멈 춥니 다 . 나는 프로그램이 GetEvent 방법에 갇혀있
안녕하세요 저는 OpenGL 프로그램에 내 .obj 모델을로드하거나 구문 분석하기 위해 몇 가지 라이브러리를 사용해 왔습니다. 를 heres 그들 중 일부 : 네이트 로빈, GLM obj2opengl (먼 일) HEIKO로도 작업 을 일부러 몇 가지 다른 로더 이 내 주된 문제가 있었다 정의되지 않은 오류. 내가 OpenGL을 사용한다 무엇 OBJ 로더 (
을 얻고 이번에는 성공적으로 모델을로드했습니다! 예! !! 하지만 약간의 문제, 내가 다른 OBJ 로더와 함께 한 일을 프로그래머 ... 을 heres가 어떻게 생겼는지 : http://img132.imageshack.us/i/newglitch2.jpg/ 은을 heres u는 바로 그것을 다른 각도를 볼 수 없습니다 : http://img42.imagesh
전체 화면 미니멀릭 텍스트 편집기를 만들려고합니다. (깜박이는 캐럿, 검정색 배경, 화살표로 키보드를 움직여 텍스트, 백 스페이스 삭제 등을하는 것을 의미합니다. . RenderWindow를 만들었습니다. 텍스트를위한 전역 문자열 버퍼가 있고 String2D 클래스를 사용하여 Visual C#에서 VC2010 및 SFML .NET 패키지를 사용하여이를 시각
방금 SFML을 사용하기 시작했는데 액센트 또는 다른 확장 된 문자를 사용할 때마다 제목 표시 줄에 이상한 문자가 나타납니다. 숯. sf::RenderWindow Ventana(sf::VideoMode(800, 600, 32), "Año nuevóóó");
그리고 내 소스 코드 파일이 UTF-8로 enconded되는 경우에만됩니까 AÂ+o nuevo
그래서 최근에 SFML을 사용 해왔고 sf :: String에 "추가"할 수 있는지 궁금합니다. 예를 들어 : sf::String exampleText;
exampleText.SetText("I say: ");
exampleText += "Blah";
결과 : "나는 말 : ㅋ"을
나는 이걸로 머리카락을 찢어 낼거야. SFML 및/또는 SDL에서 스프라이트를 이동하는 방법을 찾거나 생각할 수없는 이상한 이유가 있습니다. 두 라이브러리 모두에서 살펴본 자습서에서는 이에 대해 전혀 언급하지 않았습니다. 그래서 나는 도서관의 것보다 C++의 것이 더 많다고 가정합니다. 그래서 궁금해하고있었습니다. 어떻게 스프라이트를 움직입니까? 는 X 그
특정 기능을 구현하기를 원하는 프로젝트를 조사해 달라는 요청을 받았습니다. 그러나, 나는 프로그램을 실행할 수 없습니다, 그것은 둘 다 SFML과 GLUT를 사용합니다. Windows Vista에서 Dev Cpp를 사용 중이며 별도로 사용하면 두 라이브러리를 모두 설치하고 올바르게 사용할 수 있습니다. 이 프로젝트에서는 GLUT 함수에 대한 모든 정의되지