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나는 충돌시 공이 역방향으로 움직이기를 원합니다. 지금 당장 내 공은 충돌 감지에서 멈 춥니 다.
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ThreeJS : Raycasts가 일부 컴퓨터에서 꺼져 있습니다.
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Unity에서 두 개의 움직이는 물체를 어떻게 레이캐스팅 할 수 있습니까?
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Three.js raycaster가 올바른 오브젝트를 선택하지 않았습니다.
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어떻게 레이캐스팅을 사용하여 원점과 방향을 기반으로 광선을 만들 수 있습니까?
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Threejs vector.unproject (this.camera)가 정의되지 않았습니다.
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