2014-11-08 5 views
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좋아 졌, 그래서 내가에서 업데이트 어떤 시점 잘 모르겠지만, 나는 최신 야간Libgdx 총알 getRayFromWorld은()

callback.getRayFromWorld().setValue(rayFrom.x, rayFrom.y, rayFrom.z); 
callback.getRayToWorld().setValue(rayTo.x, rayTo.y, rayTo.z); 

가 부서졌다 찾을 수 내 코드를 다시 컴파일을 시도 잡고, 그래서 나는

시도
callback.getRayFromWorld(rayFrom); 
callback.getRayToWorld(rayTo); 

을 사용할 수 없습니다. libgdx github를 확인해 보니 무엇이 바뀌 었는지 이해할 수 없었습니다. 아이디어가 있으십니까?

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당신은 "깨진"무엇을 의미합니까? 컴파일하지 않고, 예외를 throw하고, 잘못된 결과를 계산합니까? –

답변

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은 지정된 벡터를 rayFrom으로 설정합니다 ( 벡터를 얻습니다). 대신 setRayFromWorld를 사용하는 것이 좋습니다 :이 변경에 대한 추가 정보를 원하시면

callback.setRayFromWorld(rayFrom); 
callback.setRayToWorld(rayTo); 

은 다음을 참조하십시오 https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2176#issuecomment-50459926

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도움에 감사드립니다. 나는 그것이 그것을 발견 할 수없는 것처럼 단순한 무언가 일 줄 알았다. – CloudTwoNJ