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45도 각도로 총알을 쏘려고합니다. 그러나 똑바로 계속 촬영합니다.45도 각도로 총알 쏴
float armCos = (float)Math.Cos(0.0f - MathHelper.PiOver2);
float armSin = (float)Math.Sin(0.0f - MathHelper.PiOver2);
bullet.position = new Vector2(
arm.position.X + 42 * armCos,
arm.position.Y + 42 * armSin);
'PiOver2'는 90 도가 아닌 45도입니다. 전체 pi는 180도입니다. – Guffa