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라임 처킹 (raymarching)에서 원거리에서 볼 원뿔 반경 (즉, 픽셀의 크기)을 계산하는 방법은 무엇입니까?
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다음은 Volume Render 결과입니다. 다른 3D 오브젝트와 상호 작용하는 방법
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기울이기 : 간단한 CPU 기반 보셀 레이서/레이 트레이서의 회전 카메라
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CUDA에서 커널 함수에서 화면 공간 좌표를 세계 공간 좌표로 변환하는 방법
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확률 적 레이 트레이싱은 본질적으로 캐시 비호 환적입니까?
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레이 캐스팅 알고리즘으로 볼륨 렌더링 (glsl 사용)
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iOS GLSL 구면 고조파 쉐이더. iOS GPU를 사용하여 레이 캐스트하는 방법