pyopengl

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    3 개의 구의 장면을 생성하기 위해 Python PyOpenGL을 사용하고 싶습니다. 색상이있는면에 2 개 (빨강 및 녹색). 그 위에 어떤 텍스처가있는 가운데 하나 (벽돌 텍스쳐는 실제로 코드와 같은 디렉토리에있는 사각형 jpg 파일입니다). 내가 지금까지 무엇을했는지 있습니다 : gluSphere()에 의해 생성 된 중간 영역에서 어떤 이유로 질감에서

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    나는 모든 것을 시도했지만 여전히 내 오류는 나타나지 않는다. 내 구체 객체에 텍스처를 넣으려고합니다. """ Minimal texture on sphere demo This is demo for showing how to put image on sphere as texture in PyOpenGL. """ from OpenGL.GLUT impor

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    웹캠에서 이미지를 읽는 Python (2.7.13) 프로그램 (별도 스레드에서 새로 고침) 원근감 변환을 수행하고, opencv (3.2.0-dev)를 사용하여 라이브 비디오를 화면의 창에 둡니다. 나는 매우 낮은 FPS (13)를 사용하여 720x1280 출력 이미지를 cv2.imshow()로 업데이트한다. cv2.imshow()에 대한 호출을 제거하고

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    나는 디스플레이/UI없이 대부분의 작업을 수행하는 프로그램을 가지고 있지만 대기 시간이 짧은 방식으로 내용을 간단히 표시해야합니다. 필자는 별도의 스레드에 창을 표시하기 위해 PyOpenGL을 통해 GLUT를 사용하고 있는데, 필요한 경우 주 스레드의 내용으로 채 웁니다. 내가 겪고있는 문제는 GLUT 윈도우는 마우스 커서가 윈도우를 가로 질러 움직일 때

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    제목이 주요 질문입니다. 내 컴퓨터에서 PyOpenGL 코드를 실행 중이 었는데 다소 느리게 실행되었습니다. PyOpenGL을 설치하지 않았다는 것을 깨달았습니다. 이것은 속도를 전혀 변경하지 않았지만 Python OpenGL 바인딩을 사용하는 대부분의 자습서는 PyOpenGL 가속을 설치해야한다고 제안합니다. 이 모듈은 정확히 무엇을합니까? 에서

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    다수의 정점 (점군과 비슷 함)을 플롯하려고합니다. 동시에 VBO를 사용하고 Numpy 배열을 GLSL 프로그램에 전달하고 정점 위치를 애니메이션하는 방법을 배우려고합니다. WindowsError: exception: access violation reading 0x0999B000 때로는 (무작위로) 작동하고 난 그냥 궁금했다 : 나는 내가 일반적으로 오류

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    증강 현실 프로젝트를 진행하고 있습니다. 따라서 사용자는 웹캠을 사용하고 캡쳐 된 비디오를 그 프레임에 그려진 큐브와 함께보아야합니다. 그리고 gluckTexture (GL_TEXTURE_2D, texture_background) 메서드를 사용하려고하면 오류가 발생합니다. ( ArgumentError : 인수 2 : : 잘못된 형식 GLUT(), {}을 (

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    나는 원형으로 움직이는 사각형을 그리기 위해 PyOpenGL과 GLUT를 사용하고 있습니다. 직사각형을 그린 후에는 화면을 지우지 않습니다. 왜냐하면 후행 효과를 원하기 때문입니다. 웬일인지 이미 그려져있는 사각형은 새로운 사각형이 그려지면 움직일 것입니다. 사각형의 획에있는 여분의 픽셀은 이 아니고입니다. 사각형의 흔적은 정적이 아닙니다. Here 내가

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    1 단계 : glVertex()를 사용하여 3D 공간에서 모양 (예 : 직사각형)을 그립니다. 2 단계 :이 사각형 내부에 사물을 그립니다. 예를 들어 glutStrokeCharacter() 및 glVertex()를 사용하여 다시 사물을 그립니다. 1 단계에서 그려진 사각형 안쪽에 2 단계에서 그려진 것을 계속 유지해야 경계 외부로 나가는 모든 것을 잘라낼

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    스텐실 버퍼가 전혀 작동하지 않습니다. 마치 켜지지 않은 것처럼 보입니다. 아래의 코드에서, 필자의 테스트는 항상 실패 할 GL_NEVER이므로 아무것도 보이지 않을 것으로 예상된다. 그러나 사각형이 화면에 안정적으로 표시됩니다. glEnable(GL_STENCIL_TEST); glStencilMask(0xff) glClear(GL_STENCIL_BUF