증강 현실 프로젝트를 진행하고 있습니다. 따라서 사용자는 웹캠을 사용하고 캡쳐 된 비디오를 그 프레임에 그려진 큐브와 함께보아야합니다. 그리고 gluckTexture (GL_TEXTURE_2D, texture_background) 메서드를 사용하려고하면 오류가 발생합니다. ( ArgumentError : 인수 2 : : 잘못된 형식 GLUT(), {}을 (를) 사용하여 콜백 표시에 실패했습니다. 아무런 논쟁 2 : : 틀린 타입 ) 나는 완전히 붙이게된다, 무엇을해야하는지 전혀 모른다. 이 프로젝트는 Python 2.7에서 완성되었으며, opencv와 PyOpenGl 3.1.0을 사용하고 있습니다.glBindTexture - 인수 오류를 반환합니다.
이 링크에서 코드를 찾을 수 있습니다 : click here 미리 감사드립니다.