0열
1답변
ios opengl es 2.0, ortho를 적용했을 때 사각형이 사각형이 아닙니다.
0열
1답변
0열
1답변
OpenGL/SharpGL - 직교 투영의 한 면만을 가리 킵니까?
1열
1답변
2열
3답변
OpenGL : 직각 투영에서 왜 원거리 및 원거리가 부정적입니까?
1열
1답변
DirectionalLight 구성 요소가 iluminated되지 않은 GameObject
1열
1답변
2열
1답변
0열
1답변
2열
1답변