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    나는 새해에 작업 중이므로 캔버스 효과를 찾을 수 있지만 캔버스 배경색은 검정색이됩니다. 캔버스 배경색을 제거하고 내 모습을 보여주고 싶습니다. 캔버스 배경에서 본문 이미지입니다. 여기 내 데모 코드 기본 기능에 https://jsfiddle.net/pzg0zuog/ Do you have any idea how to remove this issues.

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    내가하려는 것은 이미지를 캡처 한 다음 서버쪽에 저장하는 것입니다. 지금까지 이미지는 클라이언트 측에만 저장되었습니다. <script> html2canvas(document.querySelector("body")).then(canvas => { var img = canvas.toDataURL("image/png") var

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    캔버스에 선 "# ca5100"을 그려 넣고 싶지만 내 캔버스를 그릴 때 릴 색은 실제로 "# e4a77f"이고 "# ca5100"이 아닙니다. 왜이 차이가 있습니까? 그리고 당신이 설정 한 색상으로 그리는 방법. , 당신이 필요합니다 var ctx = document.getElementById("mycanva").getContext("2d"); ct

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    주위의 비트 맵을 회전하면 비트 맵 이미지의 크기가 변경되고 회전이 흔들리고 표시됩니다. public static Bitmap RotateBitmap(Bitmap source, int width, float angle) { Matrix matrix = new Matrix(); int px = width/2; matrix.po

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    UWP 캔버스에 비디오를 가져 오려고합니다. 그림을 성공적으로 가져 오는 코드는 다음과 같습니다. private 비동기 void AddImageButton_Click (개체 보낸 사람, RoutedEventArgs) { Image MyImage = new Image(); var picker = new FileOpenPicker(); picker

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    안녕 모두들 나는 내 과제의 일부로 floodit 게임을위한 안드로이드 스튜디오에서 그리드를 생성하려고합니다. Genereated grid는 매번 무작위로 만들어야하므로 아래와 같이 switch 문을 사용하고 페인트하여 색상을 생성합니다. Paint paint1 = new Paint (getResources().getColor(R.color.color1))

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    저는 확대/축소 및 이동이 가능한 스크롤바에 Canvas가 포함되어 있습니다. 그러나 사용자 입력 요소 (텍스트 상자, 이미지 등)를 핀치 기능으로 크기를 조정할 수 있도록하려고합니다. <Grid> <RelativePanel> <Button ... /> <Button ... /> <Button /> <S

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    ManipulationDeltaHandler로 조작되는 요소는 사용자가 해당 특정 요소를 클릭하거나 터치 할 때만 조작되도록 만들 수 있습니까? 만질 때 public void AddTextButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { TextBox MyTextBox = new TextBox();

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    이미지의 데이터 URL을 가져 오려고합니다. 이미지는 크로스 원본 원격 서버 인 Wikipedia에서 가져옵니다. 나는이 자바 스크립트를 수행하려고 할 때 사용 : # get the image const img = document.createElement('img') img.src = 'https://upload.wikimedia.org/wikipedi

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    나는 스스로에게 javascript를 가르치려고 노력 중이므로 HTML5와 캔버스를 사용하여 프로젝트를하기로 결정했지만, 알아낼 수없는 버그를 발견했습니다. 내 컨텍스트를 변수 c로 선언하지만, c를 참조하는 함수 및 객체 정의에서 c.beginPath()와 같은 것은 정의되지 않은 것으로 표시됩니다. 그러나 그러한 참조가 기능 밖에서 작동하는 경우. 나는