ogre3d

    0

    1답변

    죄송합니다. 기본 질문처럼 들리셔서 죄송합니다. 그러나 저는 카메라 추적을 위해 OpenCV를 사용하고 렌더링을 위해 Ogre3D를 사용하고자하는 개인 프로젝트를하고 있습니다. 그러나 적절한 방법으로 두 라이브러리를 모두 활용하는 프로젝트를 만드는 방법을 모르겠습니다. 도와주세요. 어쩌면 해골 템플릿일까요?

    0

    2답변

    프로젝트가 필요한 헤더 파일을 컴파일하고 찾은 다음 찾을 수없는 행을 추가합니다. 컴파일하지 않고 해당 행을 제거합니다. 코드는 컴파일 된 시점의 코드와 똑같습니다. 처음에는 갑자기 헤더 파일을 찾지 못했습니다. 필자는 파일 구조를 변경하지 않았으며, 라인을 추가하고 제거하는 것 외에는 아무 것도 변경되지 않았습니다. 모든 것이 손상되었습니다. 나는 fir

    1

    1답변

    LWJGL이 OpenGL 또는 Ogre3D의 Unity 구현보다 훨씬 느린 이유는 무엇입니까? 내가 테스트 한 것에 대해 "벤치 마크"로 시작하겠다. 화면에 35 개 삼각형 (스탠포드 드래곤 수정) 장소 : 3570k의 @의 4.3GHZ GTX 780 1150 MHZ 첫 번째 테스트 @ - I5 : 하드웨어 결과 : GTX 780 ~ 300 FPS (UNI

    0

    1답변

    Ogre3을 사용하여 적군의 복사본을 자동으로 만들어서 세계에 떨어 뜨리는 Spawner를 만들려고합니다. 이 외에도 엔티티가 스폰 될 때 세계로 떨어지 자마자 행동에 참여할 수 있도록 비헤이비어 함수를 저장하려고합니다. 이것이 가능한지 궁금합니다. 나는이 같은 서명으로 함수 포인터를 재 할당의 생각 대접했다 : 무효 setBehavior (무효 (* 행동

    0

    1답변

    저는 여전히 C++을 처음 접했고 오우거 3D를 설치하기 위해 these steps으로 막 흘렀습니다. 모든 것이 작동하는 것처럼 보였지만 코드를 빌드 할 때 오류가 발생했습니다 : fatal error: OgreCamera.h: No such file or directory. 통과하고 검토 한 후에, 나는 아무것도 발견하지 못합니다. 내 OGRE_HOME

    0

    1답변

    나는 새로운 사용자 Ogre3d입니다. 내 응용 프로그램은 머신 비전 분야에 있습니다. 이 점에 관해서는, 당신이 나를 도와 주시면 매우 고마운 문제가 생겼습니다. 내 응용 프로그램에서 골격과 뼈가로드 된 3D 모델 (인간 모델). 뼈 각도를 프로그래밍 방식으로 변경합니다. 카메라보기가 있습니다. 제 질문은 카메라 관점에서 볼 수있는 정점에 어떻게 접근 할

    2

    1답변

    나는 소스에서 빌드하려고하는데, homebrew를 통해 의존성을 설치했다. 누락 된 FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR의 VAR에서 , 내가 넣어/usr/지방// freetype2 을 내가 메이크 파일을 사용하고 있습니다. 83 %, 그것은 귀신 오버레이를 컴파일하고 나는 ld: framework not found FREETYPE 있어

    1

    1답변

    Qt5.0에서 ogre 3d 예제 프로젝트를 일반 C++ 프로젝트로 컴파일하려했지만 "No such file or directory"오류가 많이 발생했습니다. 이미 모든 pro 파일 경로. 또한이 튜토리얼 http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Installing+the+Ogre+SDK 에서처럼 환경 변수

    0

    1답변

    나는 오우거를 처음 접했고 기본 자습서를 읽었지만 마우스 휠 확대/축소를 사용하여 궤도 카메라를 만드는 방법을 이해할 수 없습니다. 여기 내 카메라 코드 // Create the scene node(orbit camera) node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("orbit", Ogre::

    0

    1답변

    현재 .max 파일을 .mesh로 내보내려고하는데 성공했습니다. 문제는 양식에 색이 없다는 것입니다. 실제로는 기본 실린더입니다. Easy Ogre Exporter는 .scene.material .cg .program과 같은 파일을 여러 개 더 제공했습니다. 이 .material을 .mesh 엔티티로 설정하려고 시도했지만 여전히 흰색입니다. 도와주세요. 웹