collision-detection

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    나는 간단한 2D 플랫폼을 사용하고 있지만 내 스프라이트의 히트 박스에 문제가있다. pygame.sprite.spritecollide 함수를 사용하여 플레이어 스프라이트를 터치하는 블록 (플랫폼) 목록을 생성합니다. 가 여기 내 플레이어 클래스 : 내 업데이트 방법에 class Player(pygame.sprite.Sprite): def __in

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    그래서, 나는 충돌과 함께 특별한 상황이 있습니다. 내 포인트를 전달하기 위해 예제를 제공해야하므로 저를 들어주세요! 내 게임에는 다른 플레이어에서 실행되는 메인 플레이어가 있으며, 각 플레이어의 화면에는 자신의 버튼이 있습니다! 내가 원하는 것은 : 플레이어가 그 자리에있을 때, 버튼이 눌러져 있으면 여전히 그 자리에 닿았을 때입니다! 버튼을 누르지 않으

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    높이 맵 지형에 지형 충돌을 구현하려고하는데 다음과 같습니다. this. 이 튜토리얼은 자바 용이지만 원칙은 동일하기 때문에 C++을 사용하고 있으므로 문제가되어서는 안됩니다. 시작하려면 카메라의 위치를 ​​기준으로 지형의 높이를 가져 오는 기능이 필요합니다. WorldX와 WorldZ는 카메라의 위치 (x, z)이고 높이는 정점의 모든 높이를 포함하는 2

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    고급 있음 간단한 대답으로 정말 간단한 질문이라면 사과하겠습니다. 기본적으로 파란색으로 표시된 블록 (아래 그림)을 만드는 중입니다. 어떤 이유로 using UnityEngine; using System.Collections; public class Cube : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter (Colli

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    나는 튀는 공과 직사각형을 처리하는 프로그램이 있습니다. 직사각형의 측면에 대한 충돌을 맞출 수는 있지만 모서리를 얻는 방법을 모릅니다. int radius = 20; float circleX, circleY; //positions float vx = 3, vy = 3; //velocities float boxW, boxH; //bat dimension

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    기본적으로 캔버스에서 두 개의 벽을 만들었습니다. 상단에 하나, 하단에 하나. 내 플레이어는 마우스으로 제어되며 플레이어가 벽을 통과하지 못하도록하는 방법을 알고 싶었습니다. 여기서 두 물체 간의 충돌에 대한 일반적인 함수이다 : function collides(a, b) { var val = false; val = (a.x < b.x

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    BoxGeometry (w : 20, h : 20, d : 0, 0, 0)로 구성된 하위 메쉬 (로컬 위치 0, 0, 0) : 20). 광선이 원점 (-10, 0, 0)과 방향 (1, 0, 0)으로 형변환되어 교차점을 검사 한 경우 교차점을 발견했습니다 (객체가 경로에 없기 때문에 잘못 감지 함). 이 코드를 고려하십시오 const THREE = requi

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    동일한 위치에서 내 프로젝트에 2 개의 구체가 있습니다. firstSphere는 작고 tempSphere는 더 큽니다. 편집 : firstShape는 tempShape보다 크게 커집니다. 나는 내가 좋아하는 테스트를 위해 노력하고있는 firstShape 일시 중지하면 '경우를 firstShape.scale == tempShape.scale' //Create

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    레벨 기반 게임이 있으므로 수준 작성을 위해 Xcode 장면 편집기를 사용하지만 별도의 장면에서 생성 된 오브젝트 간의 충돌을 감지하는 데 문제가 있습니다. 게임 장면에서 참조 노드로 드래그됩니다. 개체의 물리 본문을 만들려고하면 해당 .scn 파일의 참조 노드로 사용됩니다.이 물리 공간 본문은 게임 장면의 노드를 참조하지 않고, 그러나 장면 편집기에서 직

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    코로나를 사용하여 2 차원 게임을 만들어 코딩을 연습하고 있는데 문제가 있습니다. 게임에서 적들 중 하나의 뒷면은 울퉁불퉁 한 슬라이드 (일종의) 모양입니다. 내 캐릭터가 적을 때리면 스크린 밖으로 미끄러 져 나오기 시작합니다. 적을 명중하면 게임이 다른 화면으로 전환되고 다시 스위치됩니다. https://www.youtube.com/watch?v=xGoZ