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시간 동안 충돌 감지를 마지막으로 만드는 방법은 무엇입니까?
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three.js의 자식 메쉬에 대한 충돌을 감지합니다.
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장면 킷의 두 구체의 크기를 비교하는 방법은 무엇입니까?
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코드의 참조 노드에 범주, 충돌 및 접촉 비트 마스크 할당
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내 캐릭터가 위치가 변경 되더라도 화면에서 벗어나서 왜 이유가 확실하지 않습니다