texture-mapping

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    기본 큐브 맵 구현을 테스트 중이며 하나의 마지막 세부 사항을 제외하고는 잘 작동합니다. 카메라를 움직이면 큐브 맵이 위/아래 축에서 뒤집습니다. 내가 카메라를 이동하면 뒤집기가 발생했을 때 , 내보기 행렬을주의 사항 : ------ -0.01, 0.13, -0.99, 0.00 0.00, 0.99, 0.13, 0.00 1.00, 0.00, -0.01,

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    나는 box2d로 부드러운 몸체를 시뮬레이션하려고합니다. 여태까지는 그런대로 잘됐다. 하지만 텍스처 매핑을 제대로 수행 할 수 없습니다. "opengl es 1.0"과 호환되지만 2.0 용으로는 작동하지 않습니다. 연체는 box2d 개체로 만들어진 원입니다. - (void) draw { triangleFanPos[0] = Vertex2DMake(inner

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    간단히 말해 왜 두 개의 glBindTexture를 하나의 glBegin (GL_QUADS) ... glEnd()에 넣을 수 없습니까? 왼쪽에 쿼드 : 나는 OpenGL을 빨간 책의 9 장을 다음입니다 예 9-5에서 http://www.glprogramming.com/red/chapter09.html 는 프로그램 texbind.c이 같은 다른 텍스처와 두

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    나는 구름의 많은 다른 질감이 있다는 환상을주기 위해 SCNNode 구형 형상의 Y ("수직") 축을 따라 임의로 옮기려는 단일 구름 텍스처를 가지고 있습니다. SCNMaterialProperty, CATransform3D 순환에 대한 문서를 읽었지만 완전히 손실되었습니다. 3D 프로그램에서 X, Y 및 Z 축을 따라 텍스처 "원점"을 설정할 수 있습니다

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    텍스처를 삼각형 스트립에로드하는 데 문제가 있습니다. 나는 Anton Gerdelan's tutorial을 따르고 있으며, 내 메인 프로그램에서 실패한 후에 나는 기본으로 돌아가서 그냥 평평한 사각형을 만들고 그 위에 텍스처 (두개골과 이미지)를 넣으려고했다. 효과가있는 그의 "Hello Triangle" 페이지에서 코드를 완전히 복사하고 붙여 넣었지만 위

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    사각형에 텍스처로 .png의 안드로이드 용 2D OpenGL 프로젝트가 있습니다. 3D 큐브의 6면 모두에서 효과를 재현하고 싶습니다. 가능한 한 밀접하게 형식을 일치 시키려고했지만 예상치 못한 중지 문제가 발생했습니다. 내 첫 번째 코드 블록 : package book.BouncySquare; import android.content.Context;

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    저는이 OpenGL 프로젝트를 진행 중이며 두 개의 다른 오브젝트에 바인드해야하는이 2 개의 PNG 파일을 가지고 있습니다. 지금까지 가장 최근로드 된 텍스처를 모든 것에 바인딩했습니다. 나는이 일을 해요 내 draw 함수에서 GLuint* textures; ... int main(void) { ... textures = new GLu

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    저는 작은 피스를 만들어서 피사체의 얼굴을 선택하고 각 사이드와 코너의 길이와 각도를 얻을 수있었습니다. Three.js Face4의 r67로 업데이트하는 동안 사라졌으며 이전에 가지고 있었던 것을 재현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. n = (f3의 인스턴스)? 3 : 4로 만들면 4 uv를 Face4에 추가 할 수 있습니다. 그러나 Face4가 있었을

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    아주 간단한 OpenGL 응용 프로그램을 작성했습니다. 그 목표는 텍스처를로드하여 평면에 그립니다. 'glTexSubImage2D'함수를 사용하면 평면이 텍스처링되지 않고 'glGetError'함수가 '1281'(잘못된 값) 오류를 반환합니다. 그러나 'glTexImage2D'함수를 사용하면 비행기 평면이 올바르게 텍스처 처리됩니다 (오류가 없습니다). v

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    내 OpenGL 프로젝트의 경우 txture 매핑을 수행하고 있습니다. 내가 1,000킬로바이트 TGA 파일을로드하면 아무 문제가 없다,하지만 난 3,000킬로바이트 TGA 파일을로드 할 때 나는 그의 라인에서 세그먼트 오류를 ​​얻을 : tgaFile.data = new unsigned char[imageSize]; 가 그럼 난 BMP 파일을로드했습니