box2d

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    저는 XNA/Farseer 배경에서 오는 HTML5 게임 글쓰기에 익숙해졌습니다. box2dweb에 ApplyLinearImpuse() 및 ApplyAngularImpulse() 메소드가 누락 된 것으로 보입니다. 나는 심지어 소스 here을 보았습니다. 이 방법이 제공되지 않는 이유를 아는 사람이 있습니까?

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    나는 인터넷에서 몇 가지 방법을 시도하여 레이 캐스트를 설정하는 방법을 시도했지만, 어떤 종류로든 등록 할 수는 없습니다 연결의. 무슨 일 이니? 세상은 올바르게 설정되어 있지만 (상황이 나타나고 충돌하는 등) 레이크 캐스트는 결코 어떤 것도 감지하지 못하고 세 가지 방법 (두 가지가 약간 다릅니다)을 시도합니다. 완성도를 위해, 나는 내 테스트 케이스와

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    저는 플래시와 box2d에 새로워졌습니다. 나는 box2d의 기초를 돌아 다닐 수 있었지만 지금까지는 b2debugdraw 함수를 사용하여 내가 만든 모든 객체를 표시했습니다. 그래서 실제로 객체에 스프라이트 나 이미지를 추가하는 방법을 알아보기 시작했습니다. 저는 몇 시간 동안 Google에서 절망적으로 검색해 왔으며, 지금이 시점에서 완전히 좌절감을 느

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    AndEngine (Android 용)에 Box2D을 사용하고 있습니다. 내 목적은 2 개의 개체가 서로 충돌 할 때마다 강제 연결을 만드는 것입니다. 내가 ContactListner 과정에서 마우스 공동 2 사이의 객체 (몸을) 만들려고. 응용 프로그램은 잠시 멈추고 아무런 오류없이 끝나는 스레드의 알림 만 종료합니다. 응용 프로그램은 일부 physics

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    최근 cocos2d iphone 2.0 with box2d를 사용 중입니다 (버전을 모르겠 음). 도형을 디버그 모드로 표시하려고하는데 어떻게해야합니까? 감사 미르자는

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    Box2d-Jquery를 사용하여 간단한 게임을 작성했습니다. 기본적으로 해당 요소를 클릭하고 드래그하여 DOM 요소의 위치를 ​​처리 할 수 ​​있습니다. 이 마우스 이벤트를 비활성화하여 마우스 클릭으로 요소의 움직임이 방해받지 않도록하려면 어떻게해야합니까? 미리 감사드립니다.

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    나는 cocos2d에서 Box2D 센서 박스를 만들었습니다. 이 상자가 비어 있는지 신속하게 확인하고 싶습니다. 센서가 다른 것과 접촉하고 있는지 확인하는 간단한 방법이 box2d에 있습니까?

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    box2d의 바디 볼을 가속하거나 덤핑 (배속이없는)하지 않고 배구처럼 움직일 수있는 방법은 무엇입니까? 이 경우 특수 수식이 필요합니까?

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    나는 자동차가 물체에 부딪 칠 때 슬로우 모션 효과를 추가하려고하는 톱 뷰 레이싱 게임을하고 있습니다. Stage.frameRate 감소했지만 게임이 지연되는 것으로 보입니다. 그리고 나는 또한 온라인 자습서 터치 내 픽셀 (참조 : http://blog.touchmypixel.com/2009/12/box2d-contactpoint-filtering/) 터

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    저는 작업중인 게임 프로젝트에서 JBox2d를 사용하여 충돌 감지를 수행하고 있습니다. 나는 정적 인 몸체로 세계의 장애물을 대표합니다. 역동적 인 몸체 (즉, 게임 캐릭터)가 이러한 장애물 중 하나와 충돌 할 때마다 성능이 현저히 떨어집니다. FPS가 ~ 120에서 ~ 5로 떨어집니다. 이것은 정체의 구석이 충돌 할 때 더 자주 발생하는 것 같습니다. 세