slick2d

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    Slick2D가 버려진 것을 알고 있지만이 라이브러리에서는 편안한 코드를 사용할 수 있습니다. 아마도 Slick2d와 충돌에 대해 똑같은 것을 보았을 것입니다. 이제 해결할 수없는 문제가 있으며 2 주 동안이 문제를 겪고 있습니다. 내 게임에는 TileMap이 있습니다. 여기서는 "솔리드"레이어에 속한 모든 요소를 ​​찾고 동일한 위치에 물리를 사용하여 사

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    slick2d에서 기초 중력 시스템을 구현하는 방법을 연구했습니다. 다음은 내가 가지고있는 코드입니다 (업데이트 기능에 있음). if (input.isKeyDown(Input.KEY_UP)) { spressed = true; //Has the UP key been pressed? } if (spressed) { if

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    왜 UnicodeFont.drawString()을 사용하면 LWJGL 응용 프로그램의 화면에 렌더링 된 다른 것이 사라지는 원인이 있는지 알 수 없습니다. 필자의 경우, 프로그램은 삼각형과 일부 텍스트를 그려야 만 테스트 할 수 있지만 그 대신 삼각형이 사라지기 전에 삼각형이 표시 될 텍스트 만 남기고 표시됩니다. drawString() 호출이 제거되면 삼

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    전에이 오류에 대한 참조를 보았지만 해결책이 없습니다. 텍스트를 그리는 곳은 그려지는 지정된 색상의 단색 상자 만 있습니다. 코드는 다음과 같다 : TrueTypeFont font; Font awtFont = new Font("Arial Unicode MS", Font.BOLD, 12); //name, style (PLAIN, BOLD, or IT

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    slick2d 게임에 대해 보관 가능한 항목을 만들려고합니다. 플레이어에게 손을 댈 수있는 좋은 방법을 찾았습니다. 독특한 색으로 그 색을 찾을 수있게 해주고, x +y. 이미지를 확대하려고 시도 할 때까지 완벽하게 작동했는데이 예외가 적용되지 않는 경우 예외가 발생했습니다. 이은 x 및 y 찾아 내 코드입니다 : public int[] getLocatio

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    이 클래스는 (입자가 존재하도록하는 클래스에서) 이것을 가지고 있습니다. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <emitter imageName="" name="Healing Particle"> <spawnInterval enabled="true" max="150.0" min="100.0"/> <spawn

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    현재 slick2D로 java 프로그램을 작성 중이며 마우스 커서를 변경하려고하지만 다운로드 한 이미지를 사용하고 싶지 않습니다. 마우스 커서를 시스템 커서 중 하나로 변경하는 방법이 있습니까?

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    안녕하십니까! Slick2d에서 Nifty Gui를 사용하려고합니다. Nifty Gui의 입력 폴링 외에 모든 것이 올바르게 작동합니다. 그것은 전혀 반응하지 않습니다! 여기에 내 코드의 일부입니다 XML을 : <nifty xmlns="http://nifty-gui.lessvoid.com/nifty-gui"> <screen id="GamePlay"

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    나는 Slick2D를 처음 사용하며 캐릭터와 함께 동작을 시도하고 있습니다. 이동 키를 누른 상태에서 부드럽게 움직일 수 있지만 캐릭터의 움직임이 끝나기를 원하기 때문에 다음 타일에서 정확하게 멈 춥니 다 (타일 32x32의 간단한지도가 있습니다). 그리고 그것은 다음 타일로 이동하기 때문에 저에게는 문제입니다. 그러나 텔레포트는 순간적입니다. 그리고 나는

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    어디에서 추출한 파일을 slick2d에 넣고 windows10에서 명령 줄을 사용하여 프로그램을 컴파일 할 수 있습니까? JDK에 폴더가 있어야합니까? 의미는 가져 오기를 사용하는 방법 다른 패키지 가져 오기 (메모장 ++를 사용하여 일식과 넷빈으로 설정하는 방법에 대한 안내서를 찾았으므로 그 패키지를 사용하고 싶지는 않지만 slick2d 라이브러리를 사용