slick2d

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    안녕하세요 저는 여기 Slick2D 게임 라이브러리를 사용하는 방법을 배웠습니다. 코딩을 위해 Eclipse Luna IDE를 사용하고 있습니다. 이제까지는 모든 것이 잘 작동했지만 ".ogg"확장자로 음악을로드하려고 할 때 문제가 발생했습니다. 이 코드 줄로 음악을로드하려고합니다. music = new Music ("res/game_music.ogg");

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    현재 타일 레이어를 Slick2D를 사용하여 타일링하고 모든 타일 맵에 객체 레이어가 포함될 때까지 모든 것이 올바르게 작동합니다. 내 딜레마에 대한 답변을 찾기 위해 인터넷을 광범위하게 검색했으며 오브젝트 너비와 높이 문자열을 비워두기 때문에 대부분의 다른 사람들이이 문제를 겪고있는 것처럼 보입니다. 내 .tmx 파일을 여러 번보고 난 후에 높이와 너비

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    나는 java slick2D에서 2D 게임을 개발 중이다. 게임이 잘 작동하고 오류가 없습니다. 그러나 나는 소리와 음악을 재생하려고합니다. 어쨌든 나는 놀 수 없었다. 여기 내 코드가있다. @Override public void init(GameContainer gc,StateBasedGame sbg) throws SlickException{

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    저는 Slick2D와 Kryonet으로 아주 기본적인 멀티 플레이어 RPG를 만들었습니다. 서버 부분과 데이터베이스는 말 그대로 플러그 앤 플레이 방식을 사용하지만 그래픽과 관련하여 문제가있는 것 같습니다. 기본적으로 클라이언트를 시작할 때 서버에 연결하면 연결이 성공하면 실제 게임이 시작됩니다. 특히 오류는 없지만 클라이언트를 종료하기 전에 검은 색 화면

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    지금 당장 문제가 발생합니다. 인터넷에서 도움을 얻을 수없는 것 같습니다. 나는 내 Slick2D 자바 프로젝트에 타일로 만든 내 tilemap을 구현하기 위해 노력하고 있어요,하지만 난이 오류 코드를 해결하기 수 없습니다 : 난 그냥이 주위에 내 머리를 얻을 수있는 방법을 찾을 수 없습니다 ERROR:For input string: "" java.lan

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    Slick2D가 최근에 설치되었지만 마우스 커서 위치의 변경 사항을 감지하지 못하는 것 같습니다. 예를 들어 mousePressed 메서드를 사용하면 항상 같은 위치를 반환합니다. lwjgl 원주민의 변화로 인한 것일 수 있습니까? 오늘이 문제를 가지고 다른 사람들을위한 package grajus; import org.newdawn.slick.AppGa

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    Slick2D 및 lwjgl을 사용하여 Java 프로그래밍에 대한 YouTube 튜토리얼을 따라합니다. 이 코드를 실행할 때 : package game; import org.newdawn.slick.*; import org.newdawn.slick.state.*; public class Game extends StateBasedGame{ p

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    maven을 사용하여 Slick2d를 설치하는 방법을 알고 싶습니다. 이미 maven을 사용하여 Lwjgl을 설치했지만 Slick2d도 필요합니다.

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    dyn4j World (World.getBodies())에서 Slick2D 화면에 일련의 Body 객체를 그려서 매우 낮은 프레임 속도, 즉 6-10 FPS를 얻습니다. . 나는 세계의 객체 (36)을 통해 몸을 반복하고있는 주요 문제를 추측하고 각 개체 유형을 테스트하는 데 for (int i = 0; i < space.getBodies().size();

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    내 게임 창의 내 마우스 위치를 확인하려고하지만 내 프로그램이 x 및 y 좌표를 올바르게 업데이트하지 않습니다. 대신 x 및 y에 대한 정적 숫자 만 표시합니다. 나는 꽤예요.Slick2D와 lwjgl을 올바르게 설정했는데, 응용 프로그램을 실행할 때 FPS 카운터가있는 빈 블랙 박스가 올바르게 표시됩니다. 어쨌든 아래의 코드는 어떤 이유로 든 "x : -