collision-detection

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    최근에 Pygame에서이 코드에 문제가 발생하여 오류를 찾을 수 없습니다. 스크립트는 현재 제어 가능한 스프라이트입니다. (내가 이해할 수있는 것은 그 위에 그려지는 것처럼 보이지 않습니다.)하지만 코드를 실행할 때 작은 흰색 사각형 (플레이어)이 더 큰 (블록)과 충돌하고 있다고 생각합니다. 나무). 코드는 다음과 같습니다. import pygame f

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    현재 일부 기본 2D RigidBody Physics에서 작업 중이며 문제가 발생했습니다. Circle과 AABB 사이의 충돌을 검사하는 함수가 있지만 때로는 Circle (이 경우 플레이어)이 충돌하여 사라질 때가 있습니다. 그리고 이런 상황이 발생하면 인쇄 할 때 "nan"을 설정합니다. bool Game::Physics::RigidBody2D::Cir

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    안녕하세요, 자바로 탁구 게임을 만들려고 노력하고 있으며 모든 것이 충돌 부분을 제외하고 훌륭하게 작동합니다. 먼저 Bounds 클래스를 사용하고이 충돌 문제를 해결하기 위해 intersects 메서드를 사용했지만이 메서드는 내가 그린 그림에 표시된 충돌 경우에만 작동합니다. 은 그래서 경계 클래스를 사용하는 대신 새로운 코드 나 자신을 쓰고, 나는 성공적

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    편집 : std::bind(&Engine::hasCollided, this, ball, _1); 내가 반환하는 기능이 true 또는 : @Holt 내게 도움이 솔루션은 hasCollided이 아닌 정적 인 경우 엔진의 인스턴스를 전달하는 것입니다 벽돌이 공에 맞았는지 여부. 나는 벡터에서 떨어진 벽돌을 지우고 싶다. 숫자와 bool 함수의 간단한 벡터로

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    충돌 감지 작업을하고 있었는데 객체가 특정 x 위치에 도달했을 때 테스트하여 간단하게 시작할 것이라고 생각했습니다. 그것은 100으로 설정했을 때 작동합니다. '캐릭터'에 대한 초기 최상위 값으로, 문제가 최고 업데이트라고 믿습니다. 그러나, 나는 왜 그런 경우 동그라미가 움직일 지 모르겠다. 만약 당신이 "최고"를 유지하는 법을 말해 줄 수 있다면 더 좋

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    나는 불량한 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 이제 Box2D를 사용하여 적과의 충돌을 감지합니다. (그래서 내가 충돌 할 때 그들을 파괴 할 수 있습니다.)하지만 플레이어의 공격을 처리하는 방법을 알지 못합니다. 내 Box2D의 플레이어의 신체의 외부 공격 할 필요가, 내가 공격하고있어 센서의 몸을 만들려고하지만, 그것은 나 (대한 작업을 일부러 그것에

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    현재 LWJGL 및 OpenGL을 사용하는 ThinMatrix의 3D 게임 개발 자습서를 따르고 있습니다. 내 게임에서 충돌 감지를 구현하려고합니다. AABB 대 AABB 충돌을 감지 할 준비가되었지만 엔티티 주변의 경계 상자 크기를 얻는 방법을 파악할 수는 없습니다. 누군가 나를 안내하여 AABB의 크기를 계산할 수 있습니까? 이것은 OBJFileLoad

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    사각형 클래스의 교차 호출을 사용하여 스누커 공 간의 충돌을 확인합니다. 각 공에는 해당 히트 박스를 정의하는 사각형이 있습니다. 내 코드의 작동 방식은 흰 공의 이전 위치를 나타내는 직사각형과 업데이트 된 위치를위한 새 위치를 나타내는 것입니다. 여기에서 이전 위치와 새 위치 사이에 다른 공과의 충돌이 있는지 확인해야합니다. 여기 제가 원조를 기대하고 있

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    스프 라이트 노드가 플랫폼을 뛰어 넘을 수는 있지만 다시 되돌릴 수는없는 문제를 해결하려고합니다. 이 코드를 사용하여 시도 : override func didMove(to view: SKView) { if (thePlayer.position.y > stonePlatform1.position.y) == true { stonePlatform

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    을 가득 녹색 광장 (투자 골는) 이상/블루 (CuboidKiller) 하나에 실행될 때. 게임 클래스 : package plugin.dev.wristz; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; impo