2017-04-15 4 views
0

나는 불량한 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 이제 Box2D를 사용하여 적과의 충돌을 감지합니다. (그래서 내가 충돌 할 때 그들을 파괴 할 수 있습니다.)하지만 플레이어의 공격을 처리하는 방법을 알지 못합니다. 내 Box2D의 플레이어의 신체의 외부 공격 할 필요가, 내가 공격하고있어 센서의 몸을 만들려고하지만, 그것은 나 (대한 작업을 일부러 그것에 대해libGDX/Box2D에서 공격 충돌을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

어떤 제안

내 Indiano 영어 PS 죄송합니다; D

답변

0

공격하거나 광선 - 캐스팅을 사용할 때마다 센서 고정물을 추가/제거 할 수 있습니다. 공격의 역학에 따라 두 가지를 모두 사용합니다 (예를 들어 단검은 1 개의 레이 - 캐스트 광선처럼 간단 할 수 있습니다).). 공격이 발생할 때마다 물건을 추가/제거하는 것이 무거울 것이라고 생각했기 때문에 꽤 많은 연구를했지만 Box2D와 다른 가능한 방법은 없습니다.

관련 문제