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이 색상 블렌딩 모드 공식을 설명해주세요. PHP/ImageMagick에서 복제 할 수 있습니다.
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glBlendfunc는 다음의 효과를 달성하기위한() 파라미터 하겠는가 배경
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OpenGLES2 및 멀티 샘플링이 켜져 있고 iOS 4.3.3에서 이상한 알파 블렌딩 버그가 발생했습니다.
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SpriteBatch.setBlendFunction()는 Android에 아무런 영향을주지 않습니다.
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LibGDX - FBO를 사용하여 텍스처에 대한 스프라이트
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iOS에서 OpenGL ES의 렌더링에 워터 마크를 추가 할 수 있습니까?
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