blending

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    cocos2d에 대한 단순화 된 색조/채도 선택 도구를 만들려고합니다. 그라디언트를 만들고 그 중 하나를 선택하고 싶습니다. 파랑, 빨강 및 다른 색상과 같은 모든 색상에 대해 흑백 이미지 그라디언트를 다시 칠할 필요가 있습니다. 그래서 많은 그라디언트를 만들어야합니다. 이를 달성하기 위해 일부 혼합 함수를 사용해야한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 앞으로

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    WebGL에서 블렌드 모드를 수행하는 방법을 파악하려고합니다. var ctx = new Document.getElementById('canvas').getContext('2d'); ctx.globalCompositeOperation = 'lighter' 을 지금, 나는이 WebGL을에 포트에, 성능상의 이유로,이 노력하고 있어요 : 지금까지, 나는 당

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    저는 C++, OpenGL 4.0 및 glsh 셰이더 언어를 사용하고 있습니다. diffuse 텍스처를 라이트 맵 텍스처와 올바르게 혼합하는 방법이 궁금합니다. 방이 있다고 가정 해 봅시다. 모든 객체에는 확산 된 텍스처와 라이트 맵이 있습니다. gamedev.net이나 stackoverflow와 같은 모든 포럼에서 사람들은 이러한 텍스처가 곱 해져야한다고

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    디자이너가 psd 파일을 주었을 때와 블렌딩 모드가 설정된 곳에서 두 개의 레이어가있는 경우가 많이있었습니다. 그리고 항상 나는 그 행동을 구현할 수 없었고, 불투명도가 0.5 인 정면 뷰에 대해 다른 색상을 사용했습니다.이 블렌딩 모드 동작을 시뮬레이션하는 것이 었습니다. 그러나 지금은 디자이너가 저에게 준 것을 구현하고 싶습니다. 예를 들어 UITabl

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    나는 webGL에서 일하고있다. OpenGL을 처음 접했습니다. 블렌딩 기능에 문제가 있습니다. gl.enable(gl.BLEND) gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA) 나는 색상 [0,0,0,1]와 목적지 배경 위에 색 [0,0,0,0.5]와 소스 사각형을 렌더링 : 내 옵션처럼 보인다. 내가 읽

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    OpenGL 색상을 혼합하려는 경우 모두 검은 색으로 보입니다. 그것이 버텍스 컬러인지 아니면 글로벌 glColor4f()인지 상관 없습니다. 전체 그리기 방법은 다음과 같습니다 public void Draw(Texture2D texture, Rectangle destination, Rectangle source, GLColor color, Vector2

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    안드로이드에서 OpenGL ES 2에서 제대로 블렌딩을 할 수없는 것 같습니다. 내가 갖고있는 것은 알파 채널이있는 텍스쳐이며 해당 알파와 함께 나타나기를 원합니다. 블렌드는 맨 위에 그려진 오브젝트의 알파가 1.0 인 경우에도 추가로 나타납니다. 내 프래그먼트 쉐이더에서는 알파 값을 1.0으로 하드 코딩했는데 색상이 아닌 알파 값을 사용하는 것 같습니다.

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    블렌드 이미지 데이터가 필요합니다. 나는 그것을 설명하는 방법을 모른다. 그래서 나는 그것을 보여준다. 내 평판이 최소이기 때문에 쓰기 링크가 없습니다. here is directory with images online. 나는 위의 링크와 같이대상 이미지가 있습니다. FirstStep.png 검정색 이미지에 알파 0.5로 그립니다. 내가 결과는 내가 fin

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    OpenGL을 사용하여 반투명 텍스처를 그리면 EAGLView backgroundColor와 블렌딩 된 것처럼 보입니다. ((EAGLView*)my_view).backgroundColor = [UIColor redColor]; opaque 속성이 YES로 설정됩니다. 이미지가 빨간색으로 보입니다. 검정색으로 변경하면 회색으로 바뀌고 (검정색으로 혼합 됨

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    실린더의 텍스처에 문제가 있습니다. 기본적으로 그 위에 텍스처가있는 동전입니다. 데모로 전했지만 코드를 잃어 버렸습니다. 이제 내가 직면하고있는 문제는 동전의 가장자리가 투명 해지지 않는다는 것입니다. png의 투명한 부분이 실린더에 흰색으로 표시되거나 시도한 상자로 보입니다. alpha_src 및 one_minus_alpha_src가 포함 된 블렌딩 기능