slick2d

    0

    2답변

    텍스트를 화면에 렌더링하기 위해 Slick2D 라이브러리를 사용하고 있지만 Rect와 같은 gl 모양을 렌더링하려면 먼저 GL_TEXTURE_2D를 비활성화해야합니다. 나는 그것이 왜 필요한지에 대해서 궁금합니다. 왜 GL_TEXTURE_2D가 도형 렌더링을 비활성화합니까?

    3

    1답변

    Slick에서 게임을 만들려고합니다. 시작하기 전에 내가 사용할 헬리콥터 애니메이션을 테스트하고 싶습니다. 스레드에서 예외 "주요"java.lang.RuntimeException가 :. org.newdawn.slick.Animation에서 프레임 당 하나 개의 기간이 있어야합니다 (Animation.java:111를 그냥 이러한 오류로 종료 즉시 다음 열리

    0

    1답변

    텍스처와 트루 타입 글꼴을 동시에 렌더링하는 데 문제가 있습니다. 이 완벽하게 렌더링 글꼴을 보여줍니다 다음 스크린 샷은 내 문제를 묘사. 텍스처를 사용하기 전이었습니다. http://i.imgur.com/sUnoz.png 텍스처로 변경 한 후 글꼴을 표시합니다. 그것은 모두 흐리게 간다. http://i.imgur.com/gyhrZ.png 나는이 문제를

    0

    4답변

    Java를 사용하여 게임을 만들었습니다. 게임은 State 기반 게임이므로 StateBasedGame이 확장되어 있으므로 애플릿을 만들 필요가있는 웹 사이트에 게임을 추가하고 싶습니다. 또 다른 방법) 그래서 JApplet을 확장해야합니다. 여러 클래스를 확장하고 온라인으로 읽으려고 시도한 후에 저는 행운이 없었고 포럼 포스트에서 여러 장의 확장이 불가능하

    0

    1답변

    현재 우주 침략자 스타일 게임에서 작업하고 있지만 총알이 여러 개있는 경우 문제가 발생했습니다. 지금은 하나만 발사 할 수 있습니다. 나는 그것을 배열리스트와 함께 작동 시키려고 노력해 왔지만 나는 그것을 작동시키지 못하고있다. 가장 가까운 곳에서 여러개의 총알을 발사했으나 총알이 우주선 위치와 관련하여 스폰하지 않은 것과 같은 위치에서 산란했습니다. 오브

    0

    1답변

    Slick을 사용하여 2D 자바 게임을 만들었고 StateBasedGame을 확장했지만 JApplet을 확장하지 않으므로 실제 응용 프로그램이 아니지만 링크를 통해 StateBasedGame이 일부임을 나타냅니다. HTML 코드가 제대로 코딩 된 경우와 슬릭 API의 여기 링크입니다, 애플릿으로 사용할 수 있습니다 http://ninjacave.com/sl

    0

    3답변

    저는 작은 게임을위한 프레임 워크로 Slick 라이브러리를 사용하고 있습니다. Linebreaks는 Graphics2d 객체에서 기본적으로 지원되지 않습니다. 그러나, 나는이 작은 수정을 발견 private void drawString(Graphics g, String text, int x, int y) { for (String line : tex

    0

    1답변

    Slick 게임에서 Nifty를 사용하려고합니다. 그러나, 나는 심지어 시작하는 방법을 이해할 수 없다. http://sourceforge.net/apps/mediawiki/nifty-gui/index.php?title=Nifty_Slick_Renderer_(Nifty_1.3.1)#Slick2D-Game_Implementations 을하지만 난 자바에서 아

    2

    1답변

    Return 키를 누르면 INTRO (기본값) 상태에서 GAME 상태로 전환해야한다는 문제가 있습니다. 그렇지만 INTRO와 GAME State 간에는 깜박입니다. 텍스트가 깜박이고 하단의 바가 깜박입니다. 현재 상태를 인쇄하려고합니다. 두 상태간에 변경되지 않는 것 같습니다.하지만 응용 프로그램을 실행하면 INTRO 상태와 GAME 상태가 모두 나타나 깜

    1

    1답변

    나는 Slick2D 게임 내에서 Kryonet을 this tutorial의 도움으로 통합하려고합니다. 사용자가 서버를 만들거나 서버에 가입하여 2 인용 게임을 할 수있는 서버/클라이언트 인프라를 만들려고합니다. 전체 게임 개체를 "네트워크 수신기"로 추가하는 것이 좋습니다. 그러나 Slick2D 게임에서는 GameContainer 및 StateBasedGa