rectangles

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    나는 사용자가 이미지에서 선택하고 객체를 요구하는 프로젝트 작업을하고있다. 저는 현재 사용자가 객체 주위에 직사각형을 그리도록 허용하고 있습니다 (선택이 필요한 객체는 항상 직사각형입니다). 그러면 선택한 영역을자를 수 있습니다. 문제는 이미지에서 새가 눈으로 볼 수 없으므로 이미지에서 완벽하게 직사각형이 아닐 수 있다는 것입니다. 이제는 사용자가 잘 작동

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    현재 Pong 게임을 프로그래밍 중입니다. 나는 대다수의 게임을 마쳤지 만 성가신 문제가 발생했습니다. 나는 dispatcherTimer 우선 순위가 보내기로 설정하고 시간 간격을 1 밀리 초로 설정했습니다. 나는 dx = 9와 dy = 9까지 사용하여 직사각형에 애니메이션을 적용하여 볼을 빠르게 움직이게 만듭니다. 큰 픽셀 점프 때문에 공은 매끄러운 여행

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    누군가 나를 도울 수 있음을 알고 있습니다. 단어 게임을 선택하고 개발 중이지만 선택한 문자를 강조하는 방법을 모르겠습니다. 현재 블록 그리드를 만들고 있습니다. 그런 다음 사용자가 블록 위에서 마우스를 클릭하고 다른 곳으로 이동하면 Rect를 사용하여 내가 선택한 블록을 표시 할 때 교차하는지 확인하지만 블록 번호 3을 사용할 때 블록 번호 2를 무시해야

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    나는 종류의 절단 문제가 있습니다. 구멍이없는 불규칙한 다각형과 표준 크기의 직사각형 타일 목록과 그 값이 있습니다. 효율적인 알고리즘으로이 폴리곤에 맞는 단일 최상위 값 타일을 찾고 싶습니다. 또는 하나의 타일이 다각형 내부에 들어갈 수 있는지 여부 만 알려주는 알고리즘입니다. 또한 정점이 100 개 미만인 불규칙한 다각형의 경우 결정적으로 실행되어야합니

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    창 크기를 조정하는 동안 선 대시 크기를 조정하지 않으려면 어떻게해야합니까? 다음과 같은 이미지를 고려 http://leprastuff.ru/data/img/20130315/b83eea4a7a3f07ca53a0e118ddbb9230.Gif <Rectangle SnapsToDevicePixels="True" Stroke="DarkGray"

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    내 사각형의 채우기로 이미지를 설정할 수 있도록 배후 코드에서 프로젝트에 이미지를 포함하고 싶습니다! 나는이 방법으로 이미지를 삽입 해요 : <Rectangle Grid.Column="2" Grid.Row="2" Margin="4,4,4,4" Style="{DynamicResource rectangle_style}" > <Rectangle.Fill

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    matlab에서 선이 직사각형과 교차하는지 여부를 어떻게 결정할 수 있습니까? 예를 들어 다음 , 상단 선은 사각형 교차되지 않고이 낮은 사람은 수행는 어떻게 두 점을 알고에서 교차로의 존재를 결정할 수 있습니다 직사각형과 다른 두 점? 내 일 : 방법 1 : 나는 라인의 두 방정식을 해결하기 위해 노력하고 있으며이 사각형 내에서 또는 아니라면 사각형의 대

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    의 당신이 한 가정 해 봅시다 : spriteBatch.Draw(myTexture, myRectangle, Color.White); 을 그리고 당신이 있습니다 myTexture = Content.Load<Texture2D>("myCharacterTransparent"); myRectangle = new Rectangle(10, 100, 30, 50);

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    작은 탈출 게임을 개발 중이며 벽을 통과 할 수 없도록하고 싶습니다. 벽을 가로 질러 미끄러지기를 원합니다. 이것으로 나는 당신이 당신의 왼쪽에 벽을 가지고있을 때 당신이 왼쪽과 위로 누르는 것을 의미합니다, 당신은 위로 미끄러지지만 벽을 통과하지 않습니다. 처음에는 잘 작동하지 않는 버그가있는 코드를 조작했습니다. http://xboxforums.crea

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    안녕하세요, 차 모양 Rectangle을 다음과 같이 그리는 자동차 게임을 만들고 있습니다. xP와 yP는 JavaScript의 키보드 이벤트에서 동적으로 나오므로 회전도 마찬가지입니다. ctxDrift.clearRect(0, 0, 426, 754); ctxDrift.save(); ctxDrift.beginPath(); ctxDrift.translat