rectangles

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    SDL [C++]에서 무언가를 설정하려고합니다. 여기서 한 픽셀 큰 직사각형을 그릴 수 있습니다. 직사각형이라고 불리는 두 번째 SDL_Surface를 제외한 모든 코드가 작동합니다. 초기화하는 데 문제가 있습니다. 여기에 초기화하려고하는 행이 있습니다 : rectangle = SDL_Surface(SDL_DOUBLEBUF | SDL_HWACCEL |

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    SSRS (SQL Server Reporting Services)의 보고서를 작성 중이며 보고서 디자이너의 페이지에서 직사각형을 그리는 데 문제가 있습니다. 기본적으로 직사각형을 그린 다음 내부에 텍스트 필드를 넣습니다. 이 텍스트 필드의 내용은 매우 짧거나 길 수도 있으므로 내용을 수용하기 위해 커지 려합니다. 그러나 긴 텍스트를 입력하면 텍스트 상자가

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    NSRect 값을 포함하는 변경 가능한 배열을 만들었습니다. 내가 만든 NSPoint가이 직사각형 내에 있는지 확인하고 싶습니다. 코코아에서 이것을하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

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    CSS 스프라이트 자동 생성기를 작성하여 HTML 페이지에서 선택된 이미지를 가져 와서 CSS 스프라이트로 변환하지만, 지금은 최적으로 레이아웃하지는 않지만 대신 스택을 쌓아서 많은 양을 낭비합니다. 공간. 최적 레이아웃을 결정하는 가장 좋은 알고리즘은 무엇입니까? 문제를 좀 더 일반적으로 기술하려면 임의의 수의 사각형이 있으면 주어진 가능한 가장 작은 사

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    나는이 더 높은 학교 수학 알고 (와우 내가 거기 이후 오랜 시간이)하지만 난 프로그래밍 방식으로이 문제를 해결하기 위해 노력하고 그래서 감안할 때 유래 의 집단 지식을 밖으로 도달하고 이 레이아웃은 : 중간 점 내 기준점 입니다 및 배열에 나는 (P) 내가 밝은 파란색을 갖는 코드를이 상태로 얻을 수있는 다른 모든 포인트의 벡터 포인트가 지역별 그것을 사

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    현재 나의 계획은 NSView를 서브 클래스로하여 사각형을 그리는 것이지만, 그 방법은 NSView를 서브 클래 싱하는 방식으로 사각형을 그려야한다는 것입니다.하지만 이것은 내가 수행하려고하는 것에 대해 매우 비효율적 인 방법 인 것처럼 보입니다. 동안. 더 좋은 방법이 있습니까? 감사.

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    (꼭 볼록하지 않은) 다각형 내부에 축 정렬 사각형을 찾기위한 좋은 알고리즘을 찾고 있습니다. 최대의 직사각형은 멋지지만 필요하지는 않습니다. "상당히 좋은"직사각형을 찾을 수있는 어떤 알고리즘이라도 괜찮습니다. 다각형에도 구멍이있을 수 있지만 볼록 또는 단순 다각형에서만 작동하는 알고리즘에 대한 포인터도 도움이됩니다. 내 구현에서는 측면에 대한 교차 테스