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여러 객체 콜백이있는 게임 루프 - 두 번째 객체에는 아무 것도 발생하지 않습니다.
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한 번에 하나씩 배열에서 객체를 발사 (업데이트)합니다.
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Cocos2D : 서로 다른 클래스간에 이벤트를 보내는 방법
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Node.js를 사용하여 게임 서버에 양방향 영속성을 생성하는 방법은 무엇입니까?