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OpenGL-es는 수동으로 onDrawFrame을 호출합니다.
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SurfaceView의 게임 루프가 적절한 FPS를 실행할 수없는 이유는 무엇입니까?
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안드로이드에서 언제 초기 활동 클래스에 메인 게임 루프를 배치해야합니까?
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반환 값을 지정할 때 Google Mock에서 컴파일 오류가 발생합니다.
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requestRender 내가 스레드에서 실행 gameloop이 (OpenGL을-ES 안드로이드)
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표시 목록이없는 액션 스크립트 (업데이트/루프 그리기)
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