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OpenGL : 채색 된 물체에 알파 채널을 부여하기 위해서만 질감을 사용하십시오.
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그레이 스케일 이미지에 색상 적용, 알파 값 보존 (iOS/Quartz)
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OpenGL에서 알파 채널 텍스처 만 사용 하시겠습니까?
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GL-ES에서 알파 블렌딩을하기 위해 미리 곱셈 된 알파를 사용하는 올바른 방법입니까?