3d

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    3D 센서에서 거리 매트릭스를 얻었는데 어떻게 서로 다른 색상 (RGB)으로 거리 정보를 표현할 수 있습니까? 예를 들어 빨간색은 짧은 범위를 의미하고 녹색은 중간 범위를 의미하고 파란색은 긴 범위를 의미합니다.

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    3D 벡터와 3D면이 정상입니다. 주어진 얼굴의 법선을 따라이 벡터를 파이썬 (numpy의 유무에 관계없이)을 사용하여 이동하려면 어떻게해야합니까? 이상적으로는 x 및 y의 얼굴 법선을 사용하여 원래 벡터 또는 이와 비슷한 값을 곱하면 좋지만 이상형을 빌드하는 방법에 대해서는 머리를 쓸 수 없습니다. Linear Algebra 이후로 꽤 오래되었습니다. 편

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    나는 참가자가 각 손에 위치 데이터를 가지고 데이터가 : 왼쪽 : 오른쪽 : 위치 데이터는 초기 질문이었다 시간 t 에서 pos.x pos.y pos.z 있다 OBJ를 가져 와서 RGL과 함께 작업하는 방법 : https://stackoverflow.com/posts/46626767/revisions 그 부분을 알아 냈습니다. 나는 오픈 소스 OBJ

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    PCL의 점 구름에서 객체를 분할하고 객체의 점 구름을 갖습니다. PCL 방법을 사용하여 이런 방식으로 세그먼트 화 된 객체의 중심을 계산합니다. pcl :: PointXYZRGB centroidDS; pcl :: computeCentroid (* 정리 됨, centroidDS); 개체에 중첩이있는 중심을 시각화하면 항상 개체의 가장자리에 위치합니다. 나는

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    웹 사이트에서 완벽하게 렌더링 된 3D 모델을 표시하고 싶습니다. mtl 및 obj의 경로를 찾지 못합니다. 웹용 비주얼 스튜디오 프로그램을 작성 중이며 마스터 페이지가있는 웹 사이트에 있기를 원합니다. mtl과 obj는 models라는 폴더에 있습니다. <%@ Page Title="" Language="VB" MasterPageFile="~/MasterP

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    삼각형 모양의 점 int[][]의 배열이 주어지면 모든 3 점이 삼각형을 나타내므로 각 삼각형에 대해 한 점만 표시 (식별)하여 개별 삼각형 하나 이상의 포인트가 표시되어 있습니다. 각 삼각형의 높이가 1 점이고 다른 점의 Z- 값이 0이되도록 각 점에 z 값을 추가하려고합니다. 평면 삼각형을 원하지 않는 이유는 다음과 같습니다. 때문에 정상적인 각도는 항

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    Mayavi의 설명서 "http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/building_applications.html"을 읽는 것은 나를 혼란스럽게 만듭니다. 사용자 상호 작용을 허용하는 3 차원 플롯을 원한다면 (예 : 슬라이더를 드래그하고 플롯의 내용을 변경하는 경우) 에의 특성을 사용하는 것이 맞습니까? 설명서에 따르면 표준

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    librealsense를 사용하여 라이브 포인트 클라우드를 pcd 파일로 디스크에 저장하는 방법이 있는지 묻고 싶습니다.

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    Matlab에서 GPH 이상 계산에 관심이 있습니다. lat, lon 및 data의 3D 매트릭스가 있습니다. 데이터 (3 차원)는 32 년 동안 1 일 단위로 간격을 둔 일일 GPH 값입니다 (1979 년 1 월 1 일부터 2011 년 1 월 1 일까지). 행렬은 95x38x11689입니다. 행렬이 3D 일 때 매일 데이터의 일년 평균을 계산하려면 어떻게

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    나는 스테레오 카메라를 사용하여 평면을 스캔하여 포인트 클라우드를 생성했습니다. 법선, fpfh 등의 기능을 생성했으며이 정보를 사용하여 포인트 클라우드의 영역을 분류하려고합니다. 보다 전통적인 CNN 접근 방식을 사용하려면이 pointcloud를 opencv의 다중 채널 이미지로 변환하고 싶습니다. 포인트 클라우드를 XY 평면에 접어서 X 및 Y 축에 정