Error 1 XNA Framework Reach profile does not support vertex shader model 3.0. J:\Utad\Mestrado\2Ano\Disserteção\Novos softwares\xna\Codigo\VisualizadorXNA\VisualizadorXNA\VisualizadorXNAContent\BumpCylinder.fx VisualizadorXNA
그리고
난에 HiDef에 도달에서 변경했다는 것을 나는 발견 몇 가지 조사 후 내 프로젝트. 그 후에 오류가 사라졌지만 다른 사람들이 나타났습니다. 나는 이런 종류의 오류를 본적이 없으며 인터넷 어디서나 해결책을 찾을 수 없다. 오류는 다음과 같다.Error 17 Argument 1: cannot convert from 'Microsoft.Xna.Framework.GameTime [c:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Game.dll]' to 'Microsoft.Xna.Framework.GameTime' J:\Utad\Mestrado\2Ano\Disserteção\Novos softwares\xna\Codigo\VisualizadorXNA\VisualizadorXNA\VisualizadorXNA\Game1.cs 208 35 VisualizadorXNA
이 오류는 매우 이상하다. 나는이 도움을받을 수있다.
최고 감사합니다, 호르헤
흠. 모든 프로젝트가 동일한 XNA 버전 (4)을 사용합니까? 오류로 참조 된 코드를 게시 할 수 있다면 문제 해결을 돕는 것이 훨씬 쉽습니다 :-) – Cameron