2010-08-15 4 views
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Windows 용 xna 4.0에 새 프로젝트를 만듭니다. Reach와 HiDef 프로필 설정에 속성에 넣었습니다. 디버깅 할 때 다음 오류가 발생합니다.그래픽 카드 및 XNA 4.0

적합한 그래픽 카드를 찾을 수 없습니다. XNA Framework HiDef 프로필을 지원하는 Direct3D 장치를 찾을 수 없습니다.

'도달'프로필을 선택 했는데도 여전히이 오류가 발생합니다.

  1. 그래픽 카드는 인텔 GM45입니다. DX10에 대한 지원을 웹 사이트에 명시합니다.
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그래서 무슨 잘못 궁극적 인

  • 3기가바이트 RAM? 감사.

    추신. XNA 4.0 게임을 실행할 수없는 경우 xna 4.0을 사용하여 3.0 프로젝트를 만들 수 있습니까?

  • +0

    Windows XP에서 실행 중이십니까? – Borealid

    +0

    Windows 7을 사용 중입니다. –

    +1

    이 문제는 stackoverflow.com이 아닌 superuser.com의 문제입니다.그러나 인텔 비디오 카드는 매우 부족합니다. 많은 사람들이 (드라이버에서) 소프트웨어를 사용하여보다 집중적 인 (비싼) 기능을 모방하거나 단순히 작업에 충분히 빠르지 않습니다. 일반적으로 현재의 게임이나 그래픽 소프트웨어 또는 일반적으로 가격이 책정 된 데스크톱의 이점을 얻으려면 고가 노트북을 사용해야합니다. 이것이 주석 인 이유는 XNA 고사양 프로파일을 지원하는 정확한 요구 사항을 알지 못하기 때문입니다. –

    답변

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    편집 : 내 실수 - 나는 당신이 실제로 문제가 게임도 사용 도달 프로필을 만들고있어 참조하십시오. how to select the Reach profile을 설명하는이 기사를 살펴보아야합니다.

    또한 XNA 4.0의 이전 버전에는 몇 가지 프로필 제한 사항이 있습니다. 지금은 세부 정보를 기억할 수 없지만 최신 버전의 XNA 4.0을 사용하고 있습니까?


    이 아마 XNA의 사m을위한 더 나은 질문이다 (그리고 나는 당신이 어쨌든 asked it there를했습니다 참조) 그 안에 다른 유용한 정보가 있기 때문에

    나는 여기에 내 옛날 대답을 떠날거야.

    인텔 GM45의 사양은 무엇인지 모르겠지만 precice requirements of the Reach and HiDef profiles으로 연결되므로 시도해 볼 수 있습니다.

    그리고 마지막 질문에 대답하십시오. XNA 4.0을 사용하여 XNA 3.1 프로젝트를 만들 수 없습니다. XNA는 위 또는 아래 호환성이 없습니다. 당신 할 수 있습니다 나란히 설치 버전 (런타임 및 게임 스튜디오). 따라서 Visual C# 2008 Express와 XNA 3.1을 사용하고 이들을 사용하십시오.

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    프로젝트의 게임 프로필 속성을 변경하십시오.

    오른쪽 프로젝트를 통해 클릭> 속성> XNA 게임 스튜디오> 게임 프로필 :

    변경 "사용 HiDef ..."로에서 라디오 버튼 "을 사용하여 도달 ..."

    +0

    내 질문을 다시 읽으십시오. 그게 제 두 번째 문장에요. –

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    나는 그것을 늦게했다. .. 미안. – a52

    0

    나는 다 퉜다 비슷한 문제가 있었고 비디오 카드에 Windows 7 및 XNA 4.0 프로젝트를 실행할 수있는 충분한 RAM이 없기 때문에 문제가 발생했습니다. Windows XP에서는 문제가 없었지만 Windows 7에서는 실패했습니다.

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