2009-12-16 3 views
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멀티 터치 응용 프로그램 개발을 시작하려고합니다.
WPF와 XNA 사이를 결정해야합니다.
더 빨리 달릴 수 있습니까? WPF에는 이미 TUIO 입력을 통한 멀티 터치를 지원하는 라이브러리가 있습니다.
누구나 유사한 라이브러리를 알고 있습니까 아니면 XNA에서 객체를 끌거나 회전 시키거나 움직일 수있는 샘플 코드를 알고 있습니까?그래픽 집약적 인 멀티 터치 앱인 XNA 또는 WPF로가는 방법은?

감사합니다. SW.

답변

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터치는 사용자로부터 입력을받는 또 다른 방법입니다. 이 입력을 XNA 응용 프로그램 또는 WPF 응용 프로그램으로 라우팅할지 여부는 응용 프로그램에서 수행하려는 작업에 따라 다릅니다.

XNA는 Windows, Xbox 및 Zune에서 2D/3D를 수행하는 하위 수준의 API입니다. WPF는 3D를 수행하는 데 더 높은 수준의 지원 만 있으며 Windows (현재) 만 대상으로합니다. XNA와 WPF는 그래픽 요구 사항과 플랫폼 지원에 대한 결정입니다.

그래픽이 강렬하기 때문에 더 낮은 레벨에서 작업하는 것이 더 효율적일 수 있습니다 (XNA 또는 SlimDX/DirectX 읽기). Reimer's XNA tutorials에는 XNA로 시작하는 데 유용한 기사가 많이 있습니다. 내가 처음 WPF를 체크 아웃 것 (또는 아마 당신은 WPF 사용 내부 XNA 비주얼을 를 호스팅 할 수 있습니다 - 당신이 XNA를 사용하는 경우

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수동으로 터치 정보를 분석하는 수학의 많은 일을 할거야 WPF의 터치 입력 엔진)

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Bespoke MultiTouch Framework은 멀티 터치와 XNA를 함께 지원합니다. Paul은 찾고있는 기능을 보여주기 위해 XNA 샘플을 이미 만들었습니다.

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