멀티 터치 응용 프로그램 개발을 시작하려고합니다.
WPF와 XNA 사이를 결정해야합니다.
더 빨리 달릴 수 있습니까? WPF에는 이미 TUIO 입력을 통한 멀티 터치를 지원하는 라이브러리가 있습니다.
누구나 유사한 라이브러리를 알고 있습니까 아니면 XNA에서 객체를 끌거나 회전 시키거나 움직일 수있는 샘플 코드를 알고 있습니까?그래픽 집약적 인 멀티 터치 앱인 XNA 또는 WPF로가는 방법은?
감사합니다. SW.
멀티 터치 응용 프로그램 개발을 시작하려고합니다.
WPF와 XNA 사이를 결정해야합니다.
더 빨리 달릴 수 있습니까? WPF에는 이미 TUIO 입력을 통한 멀티 터치를 지원하는 라이브러리가 있습니다.
누구나 유사한 라이브러리를 알고 있습니까 아니면 XNA에서 객체를 끌거나 회전 시키거나 움직일 수있는 샘플 코드를 알고 있습니까?그래픽 집약적 인 멀티 터치 앱인 XNA 또는 WPF로가는 방법은?
감사합니다. SW.
터치는 사용자로부터 입력을받는 또 다른 방법입니다. 이 입력을 XNA 응용 프로그램 또는 WPF 응용 프로그램으로 라우팅할지 여부는 응용 프로그램에서 수행하려는 작업에 따라 다릅니다.
XNA는 Windows, Xbox 및 Zune에서 2D/3D를 수행하는 하위 수준의 API입니다. WPF는 3D를 수행하는 데 더 높은 수준의 지원 만 있으며 Windows (현재) 만 대상으로합니다. XNA와 WPF는 그래픽 요구 사항과 플랫폼 지원에 대한 결정입니다.
그래픽이 강렬하기 때문에 더 낮은 레벨에서 작업하는 것이 더 효율적일 수 있습니다 (XNA 또는 SlimDX/DirectX 읽기). Reimer's XNA tutorials에는 XNA로 시작하는 데 유용한 기사가 많이 있습니다. 내가 처음 WPF를 체크 아웃 것 (또는 아마 당신은 WPF 사용 내부 XNA 비주얼을 를 호스팅 할 수 있습니다 - 당신이 XNA를 사용하는 경우
수동으로 터치 정보를 분석하는 수학의 많은 일을 할거야 WPF의 터치 입력 엔진)
Bespoke MultiTouch Framework은 멀티 터치와 XNA를 함께 지원합니다. Paul은 찾고있는 기능을 보여주기 위해 XNA 샘플을 이미 만들었습니다.