2011-03-22 4 views
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나는 platformer 스타터 키트를 Microsoft XNA 스튜디오에서 배포하려고 생각하고 있습니다. 로컬 플랫폼 게임으로로컬 멀티 플레이 XNA

저는 두 명의 플레이어가 게임에 다른 플레이어를 추가하는 방법을 알아 내려고하고 있습니다.

이전에이 작업을 수행했거나 수행 방법을 알고있는 사람이 있습니까?

감사

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합니까 '로컬'같은 컴퓨터에있는 로컬 네트워크에 의미, 또는? – Hannesh

답변

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당신이 첫번째 선수 오브젝트는 별도로 추적 할 두 번째 선수 오브젝트를해야합니다. 그런 다음 두 번째 컨트롤러의 컨트롤이나 첫 번째 플레이어 개체와 별도의 키보드 입력 세트에 응답해야합니다.

는 (X 박스 360 컨트롤러를 사용하여) 두 번째 플레이어의 컨트롤을 얻으려면 다음과 같이 사용할 수 있습니다

GamePad.GetState(1); // 1 is the index, so it refers to player 2. 

MSDN

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