2011-04-07 8 views
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처음에는 약간의 일반적인 질문이 될 수 있지만 실제로는 매우 구체적입니다.멀티 터치 LCD 모니터로 Flex/Air - 모바일 멀티 터치 개발

모바일 플렉스/에어 애플리케이션을 개발하고 테스트 할 때 멀티 터치 모니터를 사용하는 것이 가치가 있습니까? 예를 들어 Android 에뮬레이터를 사용하고 Air 2.5 앱을 에뮬레이터에서 실행하도록 패키지화 한 다음 멀티 터치 LCD를 사용하여 테스트 해 볼 수 있습니다. 휴대 기기에 앱을 지속적으로 다운로드하는 것이 아닙니다.

아무도 시도한 적이 있습니까?

브라이언

답변

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나는 그렇게 생각하지 않습니다. 여기에서 문제는 하드웨어가 장치에서와 동일한 방식으로 소프트웨어에 연결되지 않는다는 것입니다 (펌웨어를 거쳐 간다). 이 경우에는 OS (멀티 터치를 지원하는지 잘 모르겠다)와 에뮬레이터 (OS에서 멀티 터치 입력을 받더라도 긍정적이지는 않습니다)를 거치게됩니다. 에뮬레이터에는 멀티 터치 코드가 없을 수도 있습니다.

나는 장치 사용에 충실했습니다. 그게 왜 문제인지 모르겠다. 컴파일/배포/디버그 프로세스를 간소화하면 에뮬레이터를 사용하는 것보다 훨씬 쉽습니다.

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예, 귀하의 오른쪽, LCD-> OS-> 에뮬레이터 wouldnt 작동합니다. 또 다른 쇼 스트 스토퍼는 에뮬레이터가 멀티 터치를 전혀 지원하지 않는다는 것입니다. – Ryan

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그건 내가 생각한 것입니다. 빌드/배포/디버그 프로세스를 장치에 간소화하려고하면 훨씬 더 좋아질 것입니다. –