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3D 개체에 단순히 색상 (예 : 녹색)을 사용하거나 텍스처 이미지 파일 (예 : green.png 파일)을로드하는 경우 렌더링 오버 헤드 측면에서 차이가 있습니까?이미지 텍스처와 Android OpenGL ES 용 3D 오브젝트의 색상?
는 의 OpenGL ES 마침내 심지어 색 개체의 텍스처를 생성하지 않나요?
에뮬레이터와 함께 Android API v8을 사용 중이며 목표는 실제 Android 휴대 전화입니다.