안녕하세요. 이제 OpenGL ES와 쉐이더 사용법을 배우고 있습니다. 응용 프로그램 아이콘 만 화면에 그려야하는 테스트 클래스를 작성했습니다. 지금까지 운이 없다. 누구든지 제가 잘못하고있는 것을 보거나 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니까?OpenGL ES 쉐이더가있는 Android 테스트
public class GLTester
{
void test(final Context context)
{
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.icon, options);
setupGLES();
createProgram();
setupTexture();
draw();
}
void draw()
{
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glUseProgram(glProgramHandle);
}
}
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