게임 엔진이 있지만 속도가 매우 느립니다. 나는 내 은하계에서 약 30-40FPS의 60-80 정사각형 (혼합 된 2 개의 삼각형)을 얻습니다. 이것은 라이브 배경 화면입니다. 내 전설에 80 항목에 불과 10-20 FPS를 얻을 ...Android OpenGL-ES 3D 게임 최적화
나는 VBO 's, 컬링 및 기타 최적화를 사용했습니다. (텍스쳐 아틀라스, 바인딩 텍스처와 같은 속도를 시도 ...)
내가 할 수있는 일은 무엇입니까?
1, 만약 내가 네이티브 OpenGL 렌더링 코드를 사용한다면, 렌더링 속도가 빨라질까요? 2, png-s가 아닌 PVRTC 압축 텍스처를 사용하면 렌더링 속도가 빨라 집니까? 내가 어떻게 할 수 있니?
무엇을 할 수 있습니까?
오케이, 나는 다른 압축을 보았습니다. 그러나 먼저 : 어떻게 OpenGL에서 .pvr 텍스처를로드 할 수 있습니까? 특별하니? – lacas
불행히도, 나는 잘 모르겠다. 그러나 많은 휴대 전화가 GL_IMG_texture_compression_pvrtc gl 확장을 지원하지 않을 것이기 때문에 솔직하게 말해야합니다. 그래도 알아야 할 모든 것이 PowerVR SDK에 있습니다. Google, 귀하가 보유해야합니다. – Maximus