2010-07-28 6 views
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에 간단한 3D 게임 엔진을 쓰고 싶습니다.을 입력하십시오.나만의 3D 게임 엔진 작성

내가 그들을 읽고있다,하지만 난 도로지도해야합니다. 제게 조언 해주세요. 감사.

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당신이하고 싶은 일을 찾아서해라. –

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재생하고 싶은 게임을 작성하고 나중에 엔진으로 일반화하십시오. – Oded

답변

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먼저 기존 엔진을 사용하여 작은 게임을 제작하여 엔진이 그 관점에서 무엇인지 이해할 것을 권장합니다. 개인적으로 Unity, NeoAxis 또는 UDK를 권하고 싶습니다.

그런 엔진이 없어도 게임을 만들 수 있습니다 (다른 사람이 추천 한 것처럼). Ogre3D와 같은 일부 기존 서브 시스템을 사용하여 천천히 자신의 것으로 대체 할 수 있습니다.

그러면 다른 게임에 적합한 엔진을 만드는 방법에 대해 생각해 볼 수 있습니다.

단순한 엔진조차 건물에 똑바로 뛰어 다니는 것은 읽지 않고 소설을 쓰는 것과 조금 비슷합니다. (실제로, 소설은 게임 엔진에 비해 꽤 간단합니다.)

그 책들 중, 저는 게임 엔진 아키텍처를 선택하고 다른 책들 사이를 뒤집기보다는 바로 살펴 보겠습니다. 적어도 현재는 다른 관점을 위해 다른 것을 사용하십시오.

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게임 엔진을 구동 한 후에 게임 엔진이 남았습니다. @Oded와 같은 게임을 먼저 만든 다음 점점 더 많은 데이터 중심으로 게임을 시작하십시오. 그런 다음 다른 게임을 만들면 결국 엔진이 남아있게됩니다.

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내 웹 사이트에서 간단한 3D 게임 엔진을 만드는 방법에 대한 자습서가 있습니다. 3D 그래픽 애셋을 사용하여 고전적인 2D 게임 소행성을 만드는 방법을 안내합니다. 독자가 얼마나 쉬운지를 보여주기 위해 제공합니다.

XNA 4 3D game engine tutorial을 참조하십시오.