2010-07-23 7 views
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OpenGL ES에서 좌표를 설정하는 방법은 무엇입니까? OpenGL ES에서 내 3D 객체를 가져온 다음 gltranslatef (x, y, z)를 사용하여 객체를 변환합니다. 그러나 3D 오브젝트의 좌표를 설정하는 방법을 물어볼 수 있습니까? OpenGL의 모든 API? gltranslate는 객체의 간단한 변환을하기 때문에 gltranslate를 사용하지 않습니다. 그런 다음 x 축 값과 y 축 값으로 사용자 키를 입력하여 3d 객체가 해당 위치로 이동하도록합니다. 감사합니다.OpenGL ES 기능

답변

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glTranslate는 원하는 기능이며, 동일한 기능을 수행하는 다른 기능이 없으며, 개체 이동의 올바른 방법입니다.

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나는 glTranslate를 사용하여 내 개체를 이동 시켰습니다. 그러나 나는 물체를 움직이면 물체의 정확한 좌표를 알고 싶습니다. 그래서 그것을 어떻게 알아야합니까? :) thanks – Susan

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직접적인 방법은 없습니다. CPU에서 동일한 데이터를 얻기 위해 정점에 수동으로 변형을 적용 할 수 있습니다. –

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Maya에서 3D 객체를 가져 왔고 3D 객체를 꼭지점으로 가져 왔기 때문에 수동으로 내 꼭지점에 적용 할 수 없다고 생각합니다. 너무 많은 꼭지점 (1,000 개 이상의 꼭지점)이 있으므로 잘 모르겠습니다. 어떤 꼭지점을 구별 할 필요가 있습니다. 감사..:) – Susan