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OpenGL ES에 기능이 설정되어 있고 기능이 있는지 여부를 묻는 질문이 있습니까 ?? 이것은 자바가 값을 설정할 때이 함수를 얻었 기 때문에 값을 가져오고 변경할 수 있다는 것을 알기 때문입니다. 그러나 OpenGL ES에서 내 3D 객체의 회전, 크기 및 기타 값을 설정하여이를 검색 할 수있게하려고합니다. 즉, 사용자가 3D 개체를 클릭하면 회전 값을 설정하고 3D 개체의 출력을 얻을 수 있습니다. 그렇다면 어떻게해야합니까? 이 작업을 수행하기위한 지침은 무엇입니까? 사용자가 인터페이스의 값을 설정하고 화면의 출력을 볼 수있게하고 싶습니다. 감사합니다. DOpenGL ES 기능
고맙습니다. 이미 말씀 드린 내용을 이미 참조했습니다. 사실, 이미 3D 오브젝트를 Maya에서 OpenGL ES로 가져 왔습니다. 따라서 사용자가 자유롭게 회전 점을 설정하고 객체의 크기를 조정할 수 있도록 함수를 만드는 방법을 모릅니다. 어떤 지침입니까? :디 – Susan