iPad 응용 프로그램 용 OpenGL ES 분석기를 사용하려고하는데 확장 된 세부 창의 스택 추적에서 내 코드의 기호를 표시하지 못합니다. 스택 추적에서 UIKit과 UIApplication 및 다른 Apple에서 제공 한 프레임 워크의 이름을 볼 수 있지만 코드를 호출하는 스택 추적 부분은 명령어 포인터 값으로 나타나고 기호는 없습니다.iPad 용 OpenGL ES 분석기
Xcode 4에서 동일한 응용 프로그램을 실행할 때 문제없이 모든 코드가 디버그 될 수 있습니다. 따라서 모든 응용 프로그램이 올바르게 컴파일됩니다.
다른 사람에게이 문제가 있습니까? 이 분석기가 수집하는 정보는이 코드가 어디서 내 코드인지를 확인할 수 있다면 매우 유용 할 것입니다 ...
모든 포인터/해결 방법을 매우 높이 평가할 수 있습니다. dSYM 파일로
그것은 dSYM 디버거 출력이 필요하다, 즉 "DWARD :
-Eric