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OPENGL Texture2D 조작을 직접 또는 간접으로
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특정 위치의 오브젝트 세트에 텍스처를 전역 적으로 적용하는 방법은 무엇입니까?
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데이터가 너무 크거나 작습니다. texture2d.SetData <Color>
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DXGI DirectX 11 Desktop Duplication에 대한 버퍼 또는 어레이 이해에 대한 이해
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텍스처를 생성하기 위해 임의의 방향으로 3D 배열을 자릅니다.