isometric

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    다음 튜토리얼을 사용하여 sms 서버를 코딩하려고합니다. 여기 http://lukeredpath.co.uk/blog/sending-sms-messages-from-your-rails-application.html 그들이하는 Clickatell을 사용하는 우리에게 조언을하지만 난 내가 사용하고자하는 사용할 수있는 게이트웨이가 있습니다. 그러나 나는 click

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    자바 게임에 대해 isometric지도를 만들려고하지만이 방법이 없습니다. 아이소 메트릭 맵의 각 다각형에 JLabel을 추가해야 각 위치에 paint()을 사용할 수 있습니다. 어떻게 그릴 각 다각형에 JLabel을 추가 할 수 있습니까? 나는 그것을 얻을 수 없다. 나는 이미이처럼 내 내 등각지도의 각 위치를 그리는 알고리즘, 뭔가를 : //L is t

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    OpenGL을 사용하여 등각 투영 도면을 만들려고합니다. 따르면 : http://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_projection#Mathematics "이 제 직선 방향 일 개면을보고함으로써 행해진 다 다음 큐브 종축에 대해 45 ° ± 회전, 약 ± 35.264 °의 회전 (정확하게 다 arcsin 하였다. (tan 30 °)

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    2 차원 등각 투영 게임 개발을 시작하고 있으며 타일과 엔티티와 같은 런타임 데이터를 저장하는 데 사용할 데이터 구조에 대해 브레인 스토밍을하고 있습니다. 2 차원 배열을 사용하고 싶지 않습니다 (세계가 거대 해짐에 따라). 어떻게 그런 경우 렌더링을 처리할까요?

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    기본적으로 (x, y) 좌표와 위쪽 셀을 원점으로하는 2D 배열 인 다이아몬드 모양 등각 투영 맵을 상상해보십시오. 세포 : 알 수없는 같 통해이 방법으로 루프 알고리즘의 새로운 기능 : 나는 다음과 같은 순서로, 후면에서 전면으로이 세포를 반복 할 양면 m 아빠? 예상 출력 : [0,0], [0,1], [1,0], [0,2], [1,1], [2,0], [

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    HTML5 캔버스 (<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>)의 예가 있습니다. 여기에 자바 스크립트 코드 (JSFiddle link는)입니다 : var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d')

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    아이소 메트릭 cocos2d 맵에 대한 훌륭한 튜토리얼을 아는 사람이 있는지 궁금한가요? 아이소 메트릭 (isometric)을위한 정말 좋은 것을 찾지 못했습니다. 지도에서 적절한 조정을받을 수 없습니다.

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    저는 2D 게임을 오랫동안 사용 해왔습니다. (2D는 내가하는 방법을 모두 알고 있기 때문에) 한 단계 위주로하고 싶습니다. 3D 그래픽으로 작업 할 수학 지식이 없다고 생각하기 때문에 완전히 3D로 가고 싶지 않지만 대신에 그 사이에있는 그래픽을 개발하기 시작하고 싶습니다. inbetween는 여전히 2D로 렌더링되지만 3D 소프트웨어를 사용하여 생성 된

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    저는 대학 프로젝트 용 게임을 디자인 해 왔습니다.지도 편집기를 만드는 것이 재미있을 것이라고 생각했기 때문에 배열이나 SQL에 숫자를 배치하는 대신 시각적 보조 도구를 사용하여지도를 만들 수 있습니다. 데이터 베이스. 하지만 어쨌든 거의 모든 것이 올바르게 작동하고 있습니다. 거의 모든 것 ... 타일과 장소 객체를 바꿀 수있는 유일한 문제는지도의 위치에

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    Christian Weber에 의해 수행 된 것과 같은 아이소 메트릭 맵을 만들고 있습니다. 나는 거의 동일한 코드를 가지고 있지만지도를 작성하는 JS 함수는 결코 호출되지 않습니다. 그것은 이이어야합니다. $('div#map').gameMap({map:[[{"tile":"grass_0","object":""},...이 $(document).ready(fu