camera

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    Cinema 4D R18의 카메라 스테이지 옵션을 찾을 수 없습니다. 카메라 메뉴에 없습니다.

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    마우스 지향적 인 게임의 기본 컨트롤을 만들고 있습니다. 카메라가 플레이어를 따라오고 코사인 법칙을 사용하여 플레이어 주위를 회전하여 각도를 찾습니다. //Move Camera camX = player.transform.position.x; camY = 15.5f; camZ = player.transform.position.z; //Rotate C

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    오버 헤드의 포즈 (세계 좌표계에서 x, y, z 및 회전 : Rx, Ry, Rz)를 얻고 싶습니다. 카메라. ChorUco 캘리브레이션 보드를 로봇 팔 (예 : https://www.youtube.com/watch?v=8q99dUPYCPs)으로 움직여 많은 물점과 이미지 점을 얻었습니다. 그 때문에, 나는 이미 모든 물체 점들의 정확한 위치를 가지고있다.

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    안녕하세요, 저는 OCR 플러그인을 사용하기 위해 이온 성 네이티브 카메라로 사진을 찍으려고합니다. takePhoto() { this.camera.getPicture({ quality: 100, destinationType: 0, // DATA_URL sourceType: 1, allowEdit: true, s

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    도움이 필요합니다. 나는 외부 microSD가 없기 때문에 사진을 찍고 스마트 폰의 내부 메모리에 저장하는 간단한 응용 프로그램을 작성 중입니다. 앱을 실행하고 사진 찍기 버튼을 누르면 크래시가 발생합니다. 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까? 미리 감사드립니다. 여기 모니터 결과입니다 java.lang.IllegalStateException: Could no

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    Android에서 이미지 처리 샘플을 준비해야합니다. 카메라에서 미리보기 기능을 갖춘 샘플이 많이 있습니다. Sample 문제는 이미지에 액세스 할 수 없기 때문에 카메라 캡쳐와 미리보기 사이에서 이미지를 처리하거나 그릴 수 있다는 것입니다. 미리보기를 비트 맵이나 단일 픽셀 수준에서 처리 가능한 것으로 내보내려면 어떻게해야합니까? 디버깅을 위해 다시 화면

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    first person 컨트롤을 three.js 장면에 추가했습니다. 장면의 끝이 보이지 않도록 카메라보기를 제한하고 싶습니다. 마우스, W, A, S, D 및 화살표 컨트롤을 포함하는 three.js 라이브러리의 firstpersoncontrols.js를 사용하고 있습니다. 컨트롤로 카메라 뷰를 제한하는 방법은 무엇입니까? 나는 이미 통제 거리를 제한하려

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    안녕하세요. 다른 요구 사항이 있습니다. 흑백 모드에서 안드로이드 장치로 카메라를 열고 싶습니다. ImageView에서 이미지 컬러 필터를 사용해 보았지만 적합하지 않습니다. PDF로 파일에 이미지를 쓰고있을 때 원래의 컬러 이미지가 파일로 작성되었습니다. 그래서 대신에 컬러 필터를 흑백 모드로 찍고 싶습니다. 나는 검색하여 camera.parameter

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    JavaFX에서 하향식 게임을 만들고 있지만 플레이어와 함께 움직이는 카메라 구현에 문제가 있습니다. 이런 식으로 만드는 시도는 플레이어를 이동하는 대신 플레이어가 가고 싶은 반대 방향으로 장면을 이동하는 것입니다. 이로 인해 플레이어가 움직이고 있다는 환상이 생겼지 만, 계속되는 움직임은 입니다. 모두 장면에있는 오브젝트는 분명히 많은 성능 문제를 일으켰

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    Android Things OS에서 Android 앱을 실행하려고합니다. 앱은 안면 인식을위한 첫 번째 단계 필터로 얼굴 인식을 사용합니다. 인식 프로세스는 제 3 자 (원격) API에 의해 이루어 지므로 걱정할 필요는 없지만 Android 용 Google 모바일 비전 API에서 감지 작업을 수행하고 있습니다. 내가 직면하고있는 문제는 카메라 미리보기가 시