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    프로그래밍 방식으로 추가 된 카메라 미리보기 레이어에 핀치 확대/축소를 추가하려고합니다. 나는이 코드를 함수로 가지고있다. 그러나 그것은 내가 가지고있는 팁이다. 나는 그것에 관련된 다른 코드를 가지고 있지 않다. 나는 그 (것)들의 주위에 더군다나 정보를 전부 정지 심상에 집중하는 것처럼 보이는 찾아 낼 수 없다. override func viewDidL

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    카메라에서 다른 활동으로 사진을 보냈습니다. 나는 그것을 의도적으로하려고 노력하고있다. 그러나 나는 오류가있다. FAILED BINDER TRANSACTION 오류를 어떻게 해결할 수 있습니까? 의도에서 비트 맵을 넣는 B.class if(getIntent().hasExtra("bitmap")) { byte[] getByte = getIntent().ge

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    마우스 움직임으로 카메라보기를 변경하고 카메라가 원점을 중심으로 arcball 방식으로 이동하지 않고 장면 아래로 이동하려고합니다. 그래서 종류의 돔 - 같은보기. 다음은 눈 좌표를 가져 와서 반 arcball보기를 만드는 데 만족스럽게 작동합니다. 장면 아래에서 볼 수 없도록 조건을 하드 코드했습니다. 이 조건의 결과로 장면 아래로가는 대신 카메라가 중앙

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    원형 카메라 미리보기를 구현해야합니다. TextureView와 함께 camera2 API를 사용하고 있습니다. 다음과 같이 내가 레이아웃을 추가 : <FrameLayout> <TextureView/> <CircularImageView/> <FrameLayout/> 나는 아래의 결과를 얻고 이렇게 : 당신이 볼 수 있듯이, 카메라 미리보기가 사각형으

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    https://developers.nest.com/documentation/cloud/api-camera "last_event/has_sound"가 감지되면 오디오 콘텐츠를 소비하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 어떻게 든 "web_url"에서 오디오를 꺼낼 수 있습니까? 감사합니다.

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    비전 시스템을 기반으로 탐색하는 로봇을 만들고 있습니다. 비전 시스템은 객체의 색상을 사용하여 내 카메라를 선택하는 방법을 탐색합니다. 내가 당신에게 조언을 줄 수있는 경우 신속 대역폭 병목 현상으로 얻을 수 있습니다로

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    이 코드가 작동하므로 카메라를 열 때 "재시도"& "Ok"화면이 나타나는데 문제가되지 않지만 "재시도 "카메라가 촬영 모드로 돌아갈 때 (사진 찍기) 이미지가 여전히 비트 맵에로드되고 뒤 키를 눌러 카메라를 종료 할 때 이미지가 Dir에 저장됩니다. 다시 시도를 클릭하고 카메라를 종료 할 때 이미지를 저장하지 않는 방법이 있습니까? 또는 "OK"를 선택할

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    나는이 회사를 싫어한다. 모든 장치에는 많은 버그가 있습니다. Ok 질문 : 나는 어리석은 문제 (내가 5 년 이상 존재한다는 것을 알고있다)를 고치려고 노력하고있다. 카메라에서 찍은 사진 - 90도 회전. 나는 두 개의 장치가 예를 들면 다음과 같습니다 Nexus 5p and Samsung j2 Nexus - work perfect. Everyt

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    iOS 기기에서 카메라 사진 및 동영상을 캡처 할 때 반짝이 효과를 구현했습니다. . 저는 사진에서 반짝이 효과를 구현하기 위해 많은 링크를 선호하지만 캡처 사진이나 저장된 비디오 시간에 활성 카메라로 구현했습니다. . iOS 장비에서 활성화 된 카메라에 반짝이 효과를 구현하기위한 몇 가지 제안 및 라이브러리주세요 ....

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    UWP 응용 프로그램에 카메라 기능이 있습니다.이 기능 중 하나는 실제로 연결된 카메라 장치가 있는지 여부를 실제로 확인하는 것입니다. 이 예제 세트를 따라이 기능을 개발했습니다. CameraStarterKit 웹캠이나 카메라가없는 컴퓨터에서 코드를 테스트하면 메시지 프롬프트가 표시됩니다. 그러나 나는 응용 프로그램을 최소화하고 다시 열 때 프롬프트가 나타