나는 리눅스와 iphoneOS 모두를위한 OpenGL 게임을 쓰고 있는데, 기본적으로 OpenGL ES 1.5 헤더를 사용하여 빌드하고 내 리눅스 데스크톱에서 실행할 수 있기를 바란다. 내가 할 수 있을까? IE, OpenGL과 OpenGL-ES 사이에 공통적 인 API 호출의 하위 집합 만 사용하고 싶습니다.OpenGL ES 1.x 호출 만 사용하여 OpenGL 응용 프로그램을 빌드하고 링크해도 여전히 작동합니까?
위의 작업을 수행하고 정상적인 libGL.a로 내 시스템에서 연결하면 내 화면을 얻을 수 있지만 장면 배경색은 바꿀 수있는 것처럼 보입니다.
감사합니다. 좋은 점은 성공 가능성이 있다는 것입니다. – IanNorton