vuforia

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    저는 Augmented Reality와 Unity 3D를 완전히 처음 접했습니다. 내가 작업하고있는 프로젝트에서 목록에서 선택한 후에 만 ​​3D 오브젝트를 카메라에로드해야합니다. 예 : 첫 페이지는 Apple, Orange, Mango라고 말하고 Apple을 클릭하면 3D 사과 모델이 카메라에 표시됩니다. 런타임에 자산 번들의 3D 모델을 대상으로로드하는

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    OpenGL 셰이더를 사용하여 비디오의 투명도를 얻으려고합니다. 비디오에서 녹색 장면을 성공적으로 제거 할 수 있었지만 실제 요구 사항은 녹색의 특정 음영 만 제거하는 것이지만 모든 음영은 제거하지 않는 것입니다. 투명도는 알파 마스킹을 통해 얻을 수도 있음을 알고 있습니다. 그러나 나는 쉐이더만으로 동일한 결과를 얻기 위해 노력하고 있습니다. 두 가지 접

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    데모 응용 프로그램의 경우 런타임 중에 이미지 대상을 만들 수있는 안정적인 AR SDK가 필요합니다. SDK는 모바일 장치에서 실행해야하며 대상은 일부 클라우드 서버 또는 개발 중에 생성되어서는 안됩니다. 이 시나리오에서 사용자는 자신의 마커 (예 : 잡지 표지)를 사진에 찍어서 자른 뒤 변형되어 마커로 사용됩니다 (3D 오브젝트는 이러한 마커에 무작위로

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    저는 프론트 카메라를 사용하고 ImageTarget 인식을 사용하여 Vuforia AR SDK (안드로이드 용)를 사용하는 프로젝트를하고 있습니다. 그러나 문제는 데스크톱에서 책을 펼칠 때 Vuforia가 추적 할 수 없다는 것입니다 (picture 참조). 안드로이드에서 알고 있습니다. android.graphic.Camera.rotateX와 같은 메소드

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    나는 그림을 인식하고 AR에 대한 정보를 표시하는이 앱을 제작 중입니다. 그리고 여러 개의 이미지 타겟을 호출해야하지만 동시에 호출 할 필요는 없습니다. AR 카메라가 이미지 타겟을 감지하면 이미지 타겟을 호출합니다. * Ive는 이미지 대상이있는 많은 장면을 만들려고했으나 다른 imagetarget을 호출 할 수는 없지만 1 개의 imagetarget 만

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    간단한 AR 응용 프로그램을 만들려고합니다. 앱의 흐름은 카메라가 첫 번째 마커를 감지하는 것입니다.> 카메라가 감지합니다. 2 마커> 문제가 이미 내가 생각할 수있는 키워드의 조합으로 인터넷 검색, 또한 내가 또한 문서하지만 아무것도 찾을 정말 내 문제 내 최초에게와 그 도움을 찾을 수있는 다른 무언가를 하지만 마커에서 스크립트를 사용하여 "OnEnabl

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    저는 Vuforia 라이브러리에서 초보자입니다. 안드로이드 스튜디오에서 Vuforia를 통해 AR 카메라와 이미지 타겟 사이의 실제 거리를 cm로 계산하려고합니다. vuforia 포럼에서이 코드를 발견했지만 시도 할 때 좋은 결과를 얻지 마십시오. TrackableResult result = state.getTrackableResult(tIdx);

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    현재 UnityVista와 Vuforia를 사용하여 AR + VR 앱을 개발 중입니다. 모든 것이 정상적으로 작동하지만 어느 시점에서 (나는 기억이 안납니다!) Google의 기본 UI 레이어 (수직 맞춤 선, 뒤로 버튼, 설정 버튼 등)가 누락되어서 뷰어 프로필을 변경할 수 없습니다. 버전은 다음과 같습니다 GVR 1.10 + Vuforia 6.2 그래서

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    기기 기본 마커에 vuforia를 사용하고 있습니다. 이제는 내 시스템에 따라 모든 비디오, 자리 표시 자 및 표식이 동적으로로드됩니다. 내가 현재 직면하고있는 문제는 VideoPlayerHelper* videoPlayerHelper[4]은 동적으로 만들고 싶을 때만 정수를 취하는 것입니다. 그래서 누군가 그것에 대해 아이디어를 가지고 있거나 일한다면 친절

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    을 느리게 vuforia : 그것은 작동하지만, 너무 느린 ..이 아니라 훨씬 정확, 더 빠르게 만들 수있는 방법이 있습니다 ? 한 번에 더 빨리 자동 초점을 호출합니까? 또는 더 정확한? Vuforia 유니티 5.4.0 테스트에 최신 버전 :이 내 C#을 상기 ARCamera의 WebcamBehaviour에서 스크립트 삼성 S6 : 그것은 작동 using