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    http://www.youtube.com/watch?v=iH1xpfOBN6M이 튜토리얼을 4 번째 에피소드까지 따라 갔고 그의 창에 픽셀이 들어있는 곳은 광산이 완전히 비어 있습니다. 나는 일식에서 3D 프로그래밍 경험이있는 사람이 당신에게 맞지 않는 무언가가 있는지를 알 수 있는지 알고 싶다. 디스플레이 : package com.mine.minefrost

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    비트 맵을 벡터 아트 (SVG)로 변환하여 픽셀을 반복 한 다음 픽셀 색을 가져 와서 해당 벡터 아트 구성 요소를이 색으로 채 웁니다. 내가 픽셀을 반복 일부 X에서이 코드 Bitmap img = (Bitmap)Image.FromFile(imagePath); for (int x = 0; x < img.Width; x++) { for (int y

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    흑백 이미지의 getRGB 함수에서 얻은 픽셀을 부호없는 바이트로 변환하려고 시도 했으므로 잘못된 값일 경우 getRGB 함수를 다음과 같이 읽었습니다. 자바 정수 값을 반환합니다, 그래서 내가 할 0에서 255 사이의 값을 음수가 아닌 정수 값을 볼 수 있습니다. 나는 이것을 성공 시키려고 노력했다 : int width; int height;

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    유니티를 사용하여 실행중인 게임을 만들었으며 게임 실행 과정에서 픽셀 레이션에 몇 가지 문제가있었습니다. 품질을 향상시켜야하는 가져 오기 설정에서 최대 크기를 2048로 늘리면 내 패럴 랙스 스크립트가 작동해야하는 방식으로 작동하지 않을 때마다 온라인 상태임을 알게되었습니다. 예를 들어 이미지가 한 번 스크롤되어 반복되지 않습니다. 나는 이전에 가지고 있던

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    저는 DirectShow 세계에서 초보자이며 Microsoft SDK 샘플에서 제공하는 간단한 "playcap"샘플을 공부했습니다. 이 작은 프로그램을 통해 웹캠 스트림으로 창을 가질 수있었습니다. 웹캠에서 두 장의 사진을 찍어 비교 (하드 디스크에 저장하지 않고도)하여 어떤 픽셀이 다른지 찾을 수 있습니까? Win32API 캡처 창을 사용하여이 작업을 쉽

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    에 그려진 UIBezierPath에 선 대시 패턴을 적용하려고합니다. 나는 자바 스크립트를 사용하기 전에 웹에서이 일을했고 나는 특정 배열 값의 설정은 아래의 결과를 얻었다 : { var Stroke=[{'type':[{"LONG_DASH_DOT_DOT":"8,2,1,2,1,2"}]}]}; 다음과 같이 내가 목표 - C의 대시 패턴을 그릴 같은 배열을

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    나는이 효과를 복제하는 것을 시도하고있다,하지만 난 자습서 따라 매우 어려운 제공 찾을 수에 채워진 픽셀 위치의 x와 y 값을 얻기 : http://tympanus.net/Tutorials/InteractiveTypographyEffects/index3.html 을 기본적으로, 캔버스에 텍스트를 입력 할 (단일 프레임처럼) 정말 빠르게, 전체 페이지의 픽셀

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    완전히 불투명 한 이미지 위에 투명도가있는 이미지를 오버레이하는 알고리즘을 만들려고합니다. 다음 샘플에서 나는 완전히 완전히 불투명 한 이미지가 있고 앞면 이미지는 확산 된 가장자리가있는 파란색 프레임입니다. 문제는 반투명 영역이 어두운 픽셀을 생성하는 잘못 구현 된 것입니다. #define OPAQUE 0xFF #define TRANSPARENT 0

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    Bitmap 클래스의 이미지가 있습니다. 색상을 검정색 (알파를 제외한 모든 픽셀의 색상)으로 어떻게 변경할 수 있습니까?

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    그리기 앱을 만들고 있는데, 사용자가 잊었거나 정리하지 않은 모든 픽셀의 목록이있는 NSArray가 있습니다. 원하는 것은 근접성을 사용하여 해당 목록 픽셀 그룹을 만드는 것입니다. 그래서 모든 검은 영역을 강조 표시 할 수 있습니다. 이것은 내가 잠시 동안 가지고 있지만 잘 그룹화하지 않습니다. -(NSMutableArray*)orderMissingPix