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    이미지의 픽셀을 조작하고 정수 값 (0-255)을 RGBA 값으로 저장해야합니다. let imageData = this.context.getImageData(0, 0, this.width, this.height); imageData.data[1448] = 10; imageData.data[1449] = 20; imageData.data[1450] =

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    그레이 스케일 이미지의 픽셀 값 배열이 있습니다. 이 값을 텍스트 파일이나 CSV로 내보내려고합니다. 필자는 xlsxwrite, write, CSV 등의 다양한 함수를 사용하여이 작업을 시도해 왔지만 지금까지이 작업을 성공적으로 수행하지 못했습니다. from PIL import Image import numpy as np import sys # lo

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    , 처음에는 다음 포토샵으로 이미지를 생성 projetct에 삽입 될 것입니다. 이미지의 크기에 문제가 있습니다. dpi를 픽셀 단위로 너비와 높이로 변환하는 방법 LDPI, MDPI, HDPI, XHDPI, XXHDPI = 너비 px * 높이 px 값의 범위를 알고 싶습니다. 변수 너비와 높이. 덕분에 .

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    현재 HDR 설정을 사용자 정의 할 수 있도록 Camera2를 사용해야하는 HDR 응용 프로그램에서 작업 중입니다. Raw DNG 이미지에서 특정 데이터를 검색하는 맞춤 알고리즘을 개발했으며이를 Android에서 구현하고 싶습니다. 저는 Java/Android의 전문가가 아니므로 코딩 방법을 가르쳐 봤습니다. 다른 형식을 사용하여, 나는 일반적으로 비트 맵

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    친애하는 stackoverflow 커뮤니티! imshow를 사용하여 파이썬으로 2D 맵을 플롯해야합니다. plt.savefig('rdv_cr%s_cmlon%s_ux.png' % (2097, cmlon_ref)) 을 다음과 문제는 플롯을 확대 할 때 한 것을 알 수 있다는 것입니다 처럼 보이는 데 사용되는 명령은 이미지가 다음 저장 plt.imshow(u

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    몇 달 동안 같은 문제가 발생합니다. 픽셀 또는 EM 단위로 크기 나 위치를 정의하면 동일한 브라우저 내에서 다른 화면과 해상도로 다르게 번역됩니다. 예를 들어, Dell의 24 "1920x1080 픽셀을 출력하고 동료의 Dell 디스플레이는 1600x1200 픽셀의 24"구형 디스플레이를 가지고 있습니다. 문제는 동일한 웹 페이지가 다르게 표시된다는 것입

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    일부 컨텍스트에서는 모양을 나타내는 색상으로 변경하기 위해 일련의 픽셀을 정의하여 2D 객체를 그립니다. 예를 들어 사각형을 그려야한다면 왼쪽 상단 모서리 (0,0)를 정의하고 오른쪽 하단 모서리는 (10,10)을 정의합니다. 다음 모든 픽셀 x 0-10 색 0-10 값으로 색을 바꿀 것입니다. 불행히도이 작업을 완료하려면 단계별 방법이 없으며 단순한 방법

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    처리를 사용하고 있으며 디스플레이에있는 픽셀에서 원을 만들려고합니다. 나는 화면에서 픽셀을 끌어 당겨 성장하는 원을 만들었다. 그러나 나는 훨씬 더 정교한 것을 찾고 있는데, 마치 디스플레이의 픽셀이 현재 위치에서 움직이고있는 것처럼 보이게하고 싶습니다. 이 내가 지금 무엇을 가지고 : int c = 0; int radius = 30; a

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    특정 장치에 배포되는 간단한 프로젝트의 경우 네이티브 픽셀을 사용하여 측정을 지정할 수 있는지 궁금합니다. 따라서 장치 dpi는 무시됩니다. 예를 들어 Windows의 사용자가 시스템 수준에서 무시합니다. 현재 유일한 해결책은 픽셀 비율에 대한 값을 나누는 것입니다. 더 간단하게 관리 할 수있는 방법이 있습니까?

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    SurfaceTexture에 표시되기 전에 픽셀을 변경하려고합니다. SurfaceTexture는 OnFrameAvailableListener에 로그인 : @Override public void onFrameAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture) { ... } 내가이 방법으로 이해하고 픽셀을 변경할로,하지만