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    내 앱에서 배경이 이미지 인 화면을 갖고 싶습니다. 그 이미지는 드로어 블에 저장 될 것이고 다양한 스크린 크기/밀도를 지원하기 위해 다른 드로어 블 폴더에 다른 이미지의 버전을 저장해야 할 필요가 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 내 이미지는 픽셀 단위로 각각의 폴더해야 어떤 크기를 알 수 있습니까 어떻게 생각 ldpi: Low-density screen

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    YUV422 프레임을 PPM 파일 - (RGB888)로 변환 중입니다. 이미지가 대부분 변환됩니다. 색상은 괜찮습니다. 나는 실제 YUV - 투 - RGB 픽셀 변환이 없다는 것을 확신한다 BYTE* CYUV::toRGB() { BYTE* rgb = new BYTE[m_width*m_height*3]; BYTE* rgb_ret = rgb

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    스택 오버플로 오류가 발생했습니다. 그러면 빨간색 선 안의 모든 것이 빨간색으로 변할 것입니다. 이 문제를 해결할 방법이 있습니까? 또는 빨간색 선의 모든 것을 빨간색으로 만드는 더 좋은 방법이 있습니까? void Checkpoint(Texture2D tex, int x, int y){ if (tex.GetPixel(x,tex.height-y).

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    가능한지 궁금합니다. Form에 그려진 약 11000 개의 원으로 구성된 디스플레이와 같은 C# 응용 프로그램이 있습니다. 내가 원하는 것은 디스플레이에 텍스트를 그릴 수 있지만 "실제"픽셀을 사용하지 않고 양식에 그린 픽셀 (원)을 사용하는 것입니다. 편집 1 : C#에서 텍스트를 그릴 때, 당신은 즉, 방법을 텍스트로 그려되어야하는 사각형 (그래서 좌표

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    BMP 파일의 픽셀 값을 2D 동적 할당 구조체 배열에 저장하려고하지만 세그먼트 오류가 계속 발생합니다. 다음은 지금까지 내가 가지고있는 것입니다 : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct PIXEL{ unsigned char Red, Green, Blue; }*pixel; in

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    스케일 변하지 않는 피쳐 변환 알고리즘을 구현 중입니다 ... 알고리즘의 전체적인 포인트는 이미지에서 추가 사후 처리에 사용할 수있는 피쳐 세트를 찾아내는 것입니다. 키 포인트와 그 좌표를 포함하는 벡터를 찾기에 성공했습니다. [x1co-ordinate y1co-ordinate circle1radius x2co-ordinate y2co-ordinate ci

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    특정 프로그램이 실행될 때마다 활성화되는 간단한 Python 스크립트를 만들었습니다. 이 프로그램은 화면에 정보를 보내 스크립트가 잡아서 분석해야합니다. 다음과 같이 스크립트의 논리의 일부 표현 될 수있다 while a certain condition is met: function to continuously check pixel informati

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    현재, 내 목표는 화면의 중심을 기준으로 한 배열로 일부 이미지를 배치하는 것입니다. 다양한 이미지와 위치가 있으므로 프로그래밍 방식으로이 작업을 수행하고 싶습니다. px와 관련하여 올바른 화면 가운데의 중심을 찾는 데 문제가 있습니다. 테스트를 위해 이미지를 가운데에 놓으려고했습니다. ImageView image = (ImageView)findViewBy

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    좋아요. 단축키를 누르면 마우스를 몇 픽셀 아래로 움직이는 스크립트를 만들고 싶었습니다. 직접 해보려고했지만 이해가 안됩니다. 느린 속도로 현재 위치에서 세 개의 픽셀을 마우스 커서를 아래로 이동하는 스크립트 또는 프로그램 덕분에,

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    픽셀의 Color으로 비트 맵을 설정하는 방법은 무엇입니까? 나는 LockBits와 함께 프로그램을 만들어 그것은 매우 빠르고하지만 지금은 내가 SetPixels 내 현재 코드를 사용하지 않으려는 내가 LockBits를 통해 실행하는 이미지로 PictureBox을 설정하는 것입니다 필요 Bitmap imageFile = new Bitmap(bmpPath);